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学校体育运动会竞赛管理系统的实现

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
1 引言第10-16页
    1.1 选题背景及意义第10-11页
    1.2 运动会管理系统的国内外现状与发展第11-13页
    1.3 论文工作内容第13-15页
        1.3.1 论文关键问题第13-14页
        1.3.2 论文的主要工作内容第14-15页
        1.3.3 论文的章节安排第15页
    1.4 本章小结第15-16页
2 系统开发关键技术第16-21页
    2.1 系统开发模型第16页
    2.2 系统开发关键技术分析第16-20页
        2.2.1 B/S模式第17页
        2.2.2 .NETFramework第17-18页
        2.2.3 MVC框架第18页
        2.2.4 C第18-19页
        2.2.5 ADO.NET技术第19-20页
    2.3 本章小结第20-21页
3 基于规则表的智能分组算法第21-27页
    3.1 基于规则表的智能分组算法研究第21-24页
        3.1.1 算法的问题描述第21页
        3.1.2 算法的基本思想第21-24页
    3.2 算法的实现第24-26页
        3.2.1 算法模块设计第24-26页
        3.2.2 算法数据表结构第26页
    3.3 本章小结第26-27页
4 运动会竞赛管理系统设计与实现第27-59页
    4.1 系统需求及分析第27-30页
        4.1.1 系统角色设定分析第27-28页
        4.1.2 运动会比赛流程分析第28-29页
        4.1.3 系统功能性分析第29-30页
        4.1.4 系统性能需求分析第30页
    4.2 运动会竞赛管理系统的设计与实现第30-58页
        4.2.1 系统总体设计原则和思想第30-31页
        4.2.2 系统架构设计第31-32页
        4.2.3 系统的功能模块设计第32-33页
        4.2.4 系统的业务流程设计第33-37页
        4.2.5 数据库的设计第37-46页
        4.2.6 系统关键模块的实现第46-58页
    4.3 本章小结第58-59页
5 系统的运行与测试第59-65页
    5.1 软件测试过程第59-60页
        5.1.1 测试原则第59页
        5.1.2 测试方法第59-60页
    5.2 测试模块及结果分析第60-64页
        5.2.1 在线报名模块第60-61页
        5.2.2 报名管理模块第61-62页
        5.2.3 基础数据导入模块第62-63页
        5.2.4 用户界面测试第63-64页
    5.3 本章小结第64-65页
6 总结和展望第65-67页
    6.1 总结第65-66页
    6.2 展望第66-67页
参考文献第67-69页
个人简历及研究成果第69-70页
致谢第70页

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