学校体育运动会竞赛管理系统的实现
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
1 引言 | 第10-16页 |
1.1 选题背景及意义 | 第10-11页 |
1.2 运动会管理系统的国内外现状与发展 | 第11-13页 |
1.3 论文工作内容 | 第13-15页 |
1.3.1 论文关键问题 | 第13-14页 |
1.3.2 论文的主要工作内容 | 第14-15页 |
1.3.3 论文的章节安排 | 第15页 |
1.4 本章小结 | 第15-16页 |
2 系统开发关键技术 | 第16-21页 |
2.1 系统开发模型 | 第16页 |
2.2 系统开发关键技术分析 | 第16-20页 |
2.2.1 B/S模式 | 第17页 |
2.2.2 .NETFramework | 第17-18页 |
2.2.3 MVC框架 | 第18页 |
2.2.4 C | 第18-19页 |
2.2.5 ADO.NET技术 | 第19-20页 |
2.3 本章小结 | 第20-21页 |
3 基于规则表的智能分组算法 | 第21-27页 |
3.1 基于规则表的智能分组算法研究 | 第21-24页 |
3.1.1 算法的问题描述 | 第21页 |
3.1.2 算法的基本思想 | 第21-24页 |
3.2 算法的实现 | 第24-26页 |
3.2.1 算法模块设计 | 第24-26页 |
3.2.2 算法数据表结构 | 第26页 |
3.3 本章小结 | 第26-27页 |
4 运动会竞赛管理系统设计与实现 | 第27-59页 |
4.1 系统需求及分析 | 第27-30页 |
4.1.1 系统角色设定分析 | 第27-28页 |
4.1.2 运动会比赛流程分析 | 第28-29页 |
4.1.3 系统功能性分析 | 第29-30页 |
4.1.4 系统性能需求分析 | 第30页 |
4.2 运动会竞赛管理系统的设计与实现 | 第30-58页 |
4.2.1 系统总体设计原则和思想 | 第30-31页 |
4.2.2 系统架构设计 | 第31-32页 |
4.2.3 系统的功能模块设计 | 第32-33页 |
4.2.4 系统的业务流程设计 | 第33-37页 |
4.2.5 数据库的设计 | 第37-46页 |
4.2.6 系统关键模块的实现 | 第46-58页 |
4.3 本章小结 | 第58-59页 |
5 系统的运行与测试 | 第59-65页 |
5.1 软件测试过程 | 第59-60页 |
5.1.1 测试原则 | 第59页 |
5.1.2 测试方法 | 第59-60页 |
5.2 测试模块及结果分析 | 第60-64页 |
5.2.1 在线报名模块 | 第60-61页 |
5.2.2 报名管理模块 | 第61-62页 |
5.2.3 基础数据导入模块 | 第62-63页 |
5.2.4 用户界面测试 | 第63-64页 |
5.3 本章小结 | 第64-65页 |
6 总结和展望 | 第65-67页 |
6.1 总结 | 第65-66页 |
6.2 展望 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-69页 |
个人简历及研究成果 | 第69-70页 |
致谢 | 第70页 |