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经典皮克斯角色符号演变研究

摘要第3-5页
ABSTRACT第5-7页
第一章 绪论第10-22页
    1.1 课题的背景第10-17页
    1.2 课题的研究目的及意义第17页
    1.3 课题的创新之处第17页
    1.4 课题研究的基本内容及方法第17-18页
    1.5 课题的研究现状第18-22页
        1.5.1 理论专著第18页
        1.5.2 文献综述第18-22页
第二章 皮克斯动画角色符号的演变第22-40页
    2.1 皮克斯角色符号的阶段性演变第22-28页
        2.1.1 草创时期—卡通风格第24-25页
        2.1.2 发展时期—写实风格第25-26页
        2.1.3 全盛时期—多元风格第26-28页
    2.2 头部造型与比例的转变第28-35页
        2.2.1 角色“三庭”的变形第28-30页
        2.2.2 角色五官的比例第30-33页
        2.2.3 角色头部比例第33-35页
    2.3 面部表情特征的转变第35-36页
    2.4 造型与姿态的转变第36-40页
        2.4.1 动态线的运用第36-37页
        2.4.2 曲线与直线的对比结合第37-40页
第三章 皮克斯动画角色造型的重构第40-52页
    3.1 从扁形到圆形的性格转换第40-42页
    3.2 日渐丰富的人格化与社会化的角色性格转变第42-45页
    3.3 从“传统经典角色”到“皮克斯角色”的重构第45-52页
        3.3.1 超人角色第45-46页
        3.3.2 女性角色第46-48页
        3.3.3 恐怖角色第48-52页
第四章 影响皮克斯角色符号流变的因素第52-82页
    4.1 故事定位第52-59页
        4.1.1 原创性第52-54页
        4.1.2 情感性第54-57页
        4.1.3 时代性第57-59页
    4.2 技术发展对皮克斯角色符号的影响第59-73页
        4.2.1 皮克斯技术发展溯源第59-60页
        4.2.2 应用软件的兴起第60-61页
        4.2.3 皮克斯动画作品中的技术应用第61-73页
    4.3 时代与文化背景对皮克斯角色符号的影响第73-77页
        4.3.1 环境保护第74-75页
        4.3.2 牛仔文化与登月第75页
        4.3.3 对黄金时代的怀念第75-76页
        4.3.4 女性角色的独立第76页
        4.3.5 养老问题第76-77页
    4.4 相同技术背景条件下,不同导演对于角色设计的比对分析第77-82页
        4.4.1 约翰·拉斯特第77-79页
        4.4.2 彼得·道格特第79页
        4.4.3 布拉德·伯德第79-80页
        4.4.4 安德鲁·斯坦顿第80-82页
第五章 结语第82-86页
    5.1 传统与现代社会相融合,挖掘中国传统新元素第83页
    5.2 注重动画角色的原创性,敢于突破创作观念第83页
    5.3 定位更加广阔的受众第83-84页
    5.4 对动画的商业性与全球化策略的关注第84-86页
参考文献第86-88页
附录第88-98页
致谢第98-100页
攻读学位期间发表的学术论文第100页

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