基于Skyline的数字城市三维可视化系统的研究--以天津市某实验区为例
| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-8页 |
| 1 绪论 | 第8-17页 |
| ·研究背景 | 第8-10页 |
| ·国内外研究现状 | 第10-13页 |
| ·国外研究现状 | 第10-11页 |
| ·国内研究现状 | 第11-13页 |
| ·研究目的和意义 | 第13-15页 |
| ·研究目的 | 第13-14页 |
| ·研究意义 | 第14-15页 |
| ·论文的主要内容和结构 | 第15-17页 |
| 2 系统总体设计 | 第17-21页 |
| ·系统的需求分析 | 第17页 |
| ·系统的设计目标 | 第17-18页 |
| ·系统设计的原则 | 第18页 |
| ·系统总体结构设计 | 第18-21页 |
| ·系统软硬件配置 | 第18-19页 |
| ·系统结构设计 | 第19页 |
| ·系统功能设计 | 第19-21页 |
| 3 数据准备 | 第21-31页 |
| ·数据来源 | 第21页 |
| ·DEM 的制作 | 第21-25页 |
| ·DEM 概念 | 第21-22页 |
| ·DEM 主要生产方法 | 第22-25页 |
| ·影像数据 | 第25-27页 |
| ·纹理映射技术 | 第27-29页 |
| ·纹理的获取 | 第27页 |
| ·纹理的处理 | 第27-29页 |
| ·基础地理数据 | 第29-30页 |
| ·属性数据库 | 第30-31页 |
| 4 三维地物模型的开发 | 第31-37页 |
| ·三维地物模型 | 第31页 |
| ·三维地物建模的软件及性能比较 | 第31-32页 |
| ·三维地物建模 | 第32-37页 |
| ·3DMAX 建模 | 第33-35页 |
| ·三维模型的优化处理 | 第35-37页 |
| 5 基于Skyline 的三维景观模型的实现 | 第37-47页 |
| ·主流3DGIS 软件 | 第37-39页 |
| ·主流3DGIS 软件介绍及性能比较 | 第37-38页 |
| ·Skyline 软件的优势 | 第38-39页 |
| ·Skyline 软件 | 第39-43页 |
| ·TerraBuilder | 第39-40页 |
| ·TerraExplorer Pro | 第40-41页 |
| ·TerraGate | 第41-43页 |
| ·三维景观建立 | 第43-47页 |
| ·三维地形景观 | 第43-44页 |
| ·三维景观模型建立流程 | 第44页 |
| ·三维景观模型优化处理 | 第44-47页 |
| 6 系统的功能实现 | 第47-52页 |
| ·基于Skyline 的二次开发 | 第47-48页 |
| ·系统的功能实现 | 第48-52页 |
| ·三维显示与漫游 | 第48页 |
| ·缩放功能 | 第48-49页 |
| ·空间分析 | 第49-50页 |
| ·通视分析 | 第50-52页 |
| 7 结论 | 第52-53页 |
| 致谢 | 第53-54页 |
| 参考文献 | 第54-56页 |
| 附录 | 第56页 |