中文摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4-5页 |
第一章 绪论 | 第8-11页 |
1.1 选题背景 | 第8-9页 |
1.2 国内外研究现状 | 第9页 |
1.3 论文的主要工作 | 第9-11页 |
第二章 多视点视频编码理论基础 | 第11-21页 |
2.1 多视点视频系统 | 第11-12页 |
2.2 多视点视频编码的关键技术 | 第12-18页 |
2.2.1 预测结构和视差估计 | 第12-14页 |
2.2.2 颜色校正技术 | 第14-17页 |
2.2.3 虚拟视点合成技术 | 第17-18页 |
2.3 多视点视频的应用前景分析 | 第18-19页 |
2.3.1 自由视点视频FTV | 第18页 |
2.3.2 3DTV | 第18页 |
2.3.3 沉浸式远程会议 | 第18-19页 |
2.4 图像质量评价方法 | 第19-21页 |
第三章 多视点视频的颜色校正算法及实验比较 | 第21-41页 |
3.1 局部自适应亮度补偿技术 | 第21-24页 |
3.2 基于匹配点的全局线性校正算法 | 第24-28页 |
3.2.1 算法描述 | 第24-26页 |
3.2.2 实验结果与分析 | 第26-28页 |
3.3 基于Von Kries色适应模型的偏色校正技术 | 第28-32页 |
3.3.1 色适应理论 | 第28-29页 |
3.3.2 算法描述 | 第29-30页 |
3.3.3 实验结果与分析 | 第30-32页 |
3.4 基于RGB颜色空间的直方图匹配算法 | 第32-36页 |
3.4.1 直方图匹配算法 | 第32-33页 |
3.4.2 算法描述 | 第33-34页 |
3.4.3 实验结果与分析 | 第34-36页 |
3.5 基于匹配点的LSM算法 | 第36-40页 |
3.5.1 算法背景 | 第36-37页 |
3.5.2 算法描述 | 第37-38页 |
3.5.3 实验结果与分析 | 第38-40页 |
3.6 本章小结 | 第40-41页 |
第四章 颜色校正算法的改进及实现 | 第41-56页 |
4.1 基于匹配点的直方图匹配算法 | 第41-46页 |
4.1.1 算法描述 | 第41-44页 |
4.1.2 实验结果与分析 | 第44-46页 |
4.2 基于自适应视差矢量的LSM算法 | 第46-54页 |
4.2.1 算法背景 | 第46-47页 |
4.2.2 算法描述 | 第47-51页 |
4.2.3 实验结果与分析 | 第51-54页 |
4.3 本章小结 | 第54-56页 |
第五章 多视点视频播放及对比软件设计 | 第56-63页 |
5.1 软件需求 | 第56页 |
5.2 软件设计 | 第56-60页 |
5.2.1 界面设计 | 第56-57页 |
5.2.2 功能设计 | 第57-60页 |
5.3 软件使用及实验 | 第60-63页 |
第六章 总结与展望 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-68页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第68-69页 |
致谢 | 第69页 |