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一种循环流水阵列架构的研究与实现

摘要第6-7页
ABSTRACT第7页
第一章 绪论第12-19页
    1.1 研究背景第12-13页
    1.2 可重构计算系统第13-14页
    1.3 国内外研究现状第14-16页
    1.4 多媒体算法分析第16-17页
    1.5 研究内容与意义第17-18页
    1.6 论文结构第18-19页
第二章 可重构计算技术与循环流水运算理论第19-32页
    2.1 可重构计算的分类及特点第19-26页
        2.1.1 动态可重构和静态可重构第19-21页
        2.1.2 粗粒度与细粒度第21-23页
        2.1.3 处理单元第23-25页
        2.1.4 互连网络第25-26页
    2.2 循环流水化运算第26-28页
        2.2.1 循环流水化第26-27页
        2.2.2 循环自动流水化技术第27-28页
    2.3 可重构计算模型第28-30页
    2.4 可重构系统与通用计算系统第30-31页
    2.5 本章小结第31-32页
第三章 可重构循环流水阵列架构第32-37页
    3.1 设计思想第32-33页
        3.1.1 硬件加速模块第32页
        3.1.2 循环流水阵列第32-33页
    3.2 系统结构及模块划分第33-34页
        3.2.1 系统结构第33-34页
        3.2.2 模块划分第34页
    3.3 基本特征第34-36页
        3.3.1 可重构类型第34-35页
        3.3.2 颗粒度第35页
        3.3.3 配置文件第35-36页
        3.3.4 系统模型第36页
        3.3.5 接口通信第36页
    3.4 本章小结第36-37页
第四章 可重构循环流水阵列架构的实现第37-58页
    4.1 可重构处理单元的设计第37-46页
        4.1.1 可重构处理单元结构第37-38页
        4.1.2 配置单元与配置字第38-41页
        4.1.3 可重构处理单元的优化第41-46页
    4.2 可重构阵列的实现第46-49页
        4.2.1 阵列结构第46-47页
        4.2.2 路由选择的实现第47-49页
    4.3 循环流水运算方式的实现第49-53页
        4.3.1 阵列控制器第50-51页
        4.3.2 循环流水运算第51-53页
    4.4 系统接口及数据通路第53-57页
        4.4.1 接口控制器第53页
        4.4.2 内嵌式DMA第53-54页
        4.4.3 内部存储器第54-55页
        4.4.4 模块配置的实现第55-57页
    4.5 本章小结第57-58页
第五章 算法映射及性能分析第58-70页
    5.1 矩阵乘法第58-59页
    5.2 二维DCT第59-62页
    5.3 FFT第62-67页
    5.4 性能分析第67-69页
        5.4.1 实验环境与实验手段第67-68页
        5.4.2 常用算法的实验数据对比分析第68-69页
        5.4.3 小结第69页
    5.5 本章小结第69-70页
第六章 结束语第70-72页
    6.1 主要工作与创新点第70页
    6.2 后续研究工作第70-72页
参考文献第72-76页
致谢第76-77页
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文第77页

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