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3D视频中的深度视频编码研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第8-11页
    1.1 研究背景及意义第8页
    1.2 国内外研究现状第8-9页
    1.3 论文的组织结构第9-11页
第二章 基于深度的 3D 视频系统第11-17页
    2.1 基于深度的 3D 视频系统结构第11-13页
    2.2 三维变换第13-15页
    2.3 视点融合第15-16页
    2.4 空洞填补第16页
    2.5 本章小结第16-17页
第三章 3D 视频编码综述第17-23页
    3.1 先进视频编码—H.264/AVC第17-19页
    3.2 基于 H.264/AVC 的多视点视频编码—MVC第19-20页
    3.3 深度视频编码第20-22页
    3.4 本章小结第22-23页
第四章 基于运动相似性和结构相似性的深度视频编码第23-44页
    4.1 运动相似性和结构相似性分析第23-31页
    4.2 基于运动相似性和结构相似性的编码框架第31-32页
    4.3 基于加权平均的多方向预测方法第32-34页
    4.4 基于深度彩色联合聚类的预测方法第34-36页
    4.5 深度边界与彩色边界的边界不对齐检测及处理第36-38页
    4.6 实验及结果分析第38-43页
    4.7 本章小结第43-44页
第五章 基于像素级预测的深度视频编码第44-52页
    5.1 基于块的帧间运动预测特性分析第44-45页
    5.2 基于像素的帧间运动预测第45-47页
    5.3 基于像素的鲁棒预测第47页
    5.4 基于像素的帧内帧间结合预测第47-48页
    5.5 实验及结果分析第48-51页
    5.6 本章小结第51-52页
第六章 总结与展望第52-54页
    6.1 论文总结第52页
    6.2 研究展望第52-54页
参考文献第54-59页
发表论文和参加科研情况说明第59-60页
附录第60-61页
致谢第61页

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