| 摘要 | 第5-6页 |
| ABSTRACT | 第6页 |
| 第一章 绪论 | 第10-13页 |
| 1.1 项目背景 | 第10页 |
| 1.2 目的与意义 | 第10-11页 |
| 1.3 国内外现状 | 第11页 |
| 1.4 本文主要工作 | 第11-13页 |
| 第二章 相关理论及关键技术介绍 | 第13-22页 |
| 2.1 J2EE 体系结构 | 第13-16页 |
| 2.1.1 J2EE 介绍 | 第13页 |
| 2.1.2 J2EE 的四层模型 | 第13-15页 |
| 2.1.3 J2EE 结构 | 第15-16页 |
| 2.2 MVC 框架 | 第16-17页 |
| 2.3 SSH 框架 | 第17-21页 |
| 2.4 本章小结 | 第21-22页 |
| 第三章 系统分析 | 第22-34页 |
| 3.1 需求分析 | 第22页 |
| 3.2 系统功能架构分析 | 第22-25页 |
| 3.2.1 会员管理 | 第23页 |
| 3.2.2 卡片管理 | 第23-24页 |
| 3.2.3 积分兑换礼品管理 | 第24页 |
| 3.2.4 统计分析 | 第24-25页 |
| 3.3 系统用例描述 | 第25-27页 |
| 3.3.1 会员用例 | 第25-26页 |
| 3.3.2 系统管理员用例 | 第26-27页 |
| 3.4 系统基本流程描述 | 第27-28页 |
| 3.5 系统开发环境概述 | 第28-31页 |
| 3.5.1 Eclipse 简介 | 第28-29页 |
| 3.5.2 Tomcat 简介 | 第29页 |
| 3.5.3 Microsoft Sql Server2005 简介 | 第29-31页 |
| 3.6 系统可行性分析 | 第31-33页 |
| 3.6.1 技术可行性 | 第32-33页 |
| 3.6.2 经济可行性 | 第33页 |
| 3.7 本章小结 | 第33-34页 |
| 第四章 系统设计 | 第34-44页 |
| 4.1 设计原则 | 第34页 |
| 4.1.1 设计目标 | 第34页 |
| 4.1.2 设计原则 | 第34页 |
| 4.2 系统设计 | 第34-38页 |
| 4.2.1 总体架构 | 第34-35页 |
| 4.2.2 新增会员设计 | 第35-36页 |
| 4.2.3 积分获取设计 | 第36-37页 |
| 4.2.4 积分兑换设计 | 第37-38页 |
| 4.3 数据库设计 | 第38-43页 |
| 4.3.1 数据库设计原则 | 第38-39页 |
| 4.3.2 数据库设计过程 | 第39-40页 |
| 4.3.3 数据库 E-R 图 | 第40页 |
| 4.3.4 数据字典 | 第40-43页 |
| 4.3.5 存储过程 | 第43页 |
| 4.4 本章小结 | 第43-44页 |
| 第五章 系统实现 | 第44-60页 |
| 5.1 环境配置 | 第44-49页 |
| 5.1.1 项目中的依赖库 | 第44页 |
| 5.1.2 框架配置 | 第44-49页 |
| 5.2 系统实现 | 第49-54页 |
| 5.2.1 系统模型 | 第49页 |
| 5.2.2 系统实现 | 第49-54页 |
| 5.3 主要实现及界面 | 第54-59页 |
| 5.3.1 新增会员 | 第54-56页 |
| 5.3.2 新增卡片 | 第56页 |
| 5.3.3 刷卡消费 | 第56-57页 |
| 5.3.4 积分兑换 | 第57-58页 |
| 5.3.5 销售额 | 第58页 |
| 5.3.6 刷卡记录 | 第58-59页 |
| 5.3.7 新增会员统计 | 第59页 |
| 5.4 本章小结 | 第59-60页 |
| 第六章 系统测试 | 第60-63页 |
| 6.1 测试方案 | 第60页 |
| 6.2 测试内容 | 第60-62页 |
| 6.3 本章小结 | 第62-63页 |
| 第七章 结论 | 第63-64页 |
| 致谢 | 第64-65页 |
| 参考文献 | 第65-67页 |