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广场空间主观建筑视觉场的算法研究

中文摘要第4-5页
abstract第5页
第一章 绪论第9-13页
    1.1 研究背景第9页
    1.2 研究对象第9-10页
        1.2.1 广场空间第9-10页
        1.2.2 方向性第10页
        1.2.3 行进路径第10页
    1.3 研究意义第10-11页
    1.4 研究方法第11页
        1.4.1 文献查阅第11页
        1.4.2 参数化软件的应用第11页
        1.4.3 案例研究第11页
    1.5 研究框架第11-13页
第二章 相关研究概述第13-20页
    2.1 人与建筑场第13-14页
    2.2 国外广场尺度的认知理论第14-16页
        2.2.1 卡米洛·西特提出D/H的概念第14页
        2.2.2 吉伯德理论第14-15页
        2.2.3 芦原义信对D/H理论的发展第15-16页
    2.3 国内相关研究第16-18页
        2.3.1 中国传统风水形势理论第16页
        2.3.2 熊明与城市广场尺度第16-18页
    2.4 相关研究领域第18-19页
        2.4.1 视觉生理学领域第18-19页
        2.4.2 心理学领域第19页
    2.5 总结第19-20页
第三章 广场空间主观建筑视觉场的量化算法第20-30页
    3.1 算法理论依据第20-24页
        3.1.1 建筑视觉场视觉理论第20-21页
        3.1.2 人眼视觉敏锐度模型研究第21-24页
    3.2 算法方法第24-28页
        3.2.1 前期准备第24页
        3.2.2 主观建筑视觉场方向性权重研究第24-25页
        3.2.3 参量设定第25-27页
        3.2.4 正对视轴中心建筑时形成的主观建筑视觉场的场强第27页
        3.2.5 数据分析第27-28页
    3.3 算法应用第28页
        3.3.1 量化分析人的空间主观感受第28页
        3.3.2 比较广场空间不同路径的视觉场第28页
        3.3.3 验证空间的流线设计第28页
    3.4 小结第28-30页
第四章 量化算法实例应用第30-69页
    4.1 研究范围第30-31页
    4.2 算法过程第31-55页
        4.2.1 简化模型第31页
        4.2.2 参数算法第31-37页
        4.2.3 数据表格第37-54页
        4.2.4 数据可视化第54-55页
    4.3 算法分析第55-64页
        4.3.1 院落本体分析第55-56页
        4.3.2 院落对比分析第56-64页
    4.4 算法验证第64-68页
    4.5 小结第68-69页
第五章 研究结论第69-73页
    5.1 研究创新第69-70页
        5.1.1 确立人在建筑视觉场中的主体性第69页
        5.1.2 建立广场空间主观建筑视觉场的量化分析算法第69-70页
    5.2 应用前景第70-72页
        5.2.1 空间评价第70-71页
        5.2.2 广场空间及路径设计第71页
        5.2.3 旧街区空间更新评价第71-72页
    5.3 研究不足第72-73页
参考文献第73-76页
发表论文和科研情况说明第76-77页
致谢第77-78页

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