首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--计算机仿真论文

移动增强现实装配系统的虚实场景融合研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第13-26页
    1.1 课题来源第13页
    1.2 选题背景及研究意义第13-14页
    1.3 移动增强现实技术第14-19页
        1.3.1 增强现实基本概念第14-15页
        1.3.2 移动增强现实基本概念第15-16页
        1.3.3 移动增强现实关键技术第16-17页
        1.3.4 移动增强现实技术主要应用领域第17-19页
    1.4 国内外研究现状第19-24页
        1.4.1 增强现实第19-20页
        1.4.2 移动增强现实第20页
        1.4.3 增强装配第20-22页
        1.4.4 虚实融合光照一致性第22页
        1.4.5 虚实融合几何一致性第22-24页
    1.5 本文章节安排和结构第24-26页
第二章 基于自然特征点的场景识别及模型注册第26-39页
    2.1 摄像机标定第26-32页
        2.1.1 摄像机模型变换第26-29页
        2.1.2 摄像机内参分析与求解第29-32页
    2.2 自然特征点提取及匹配第32-36页
        2.2.1 自然特征点提取第32-34页
        2.2.2 特征点匹配第34-36页
    2.3 虚拟模型的注册第36-38页
    2.4 本章小结第38-39页
第三章 三维虚拟模型解析与渲染显示第39-54页
    3.1 三维模型建立与解析第39-43页
    3.2 OpenGL ES渲染原理第43-47页
        3.2.1 OpenGL ES渲染模块分析第44-45页
        3.2.2 OpenGL ES坐标系统转换第45-47页
    3.3 OpenGL ES光照模型管理第47-53页
        3.3.1 环境光管理第47-48页
        3.3.2 散射光管理第48-50页
        3.3.3 镜面光管理第50-51页
        3.3.4 三种光照通道合成第51-53页
    3.4 本章小结第53-54页
第四章 移动增强现实几何一致性处理第54-68页
    4.1 虚实融合基础研究第54-57页
        4.1.1 虚实叠加原理第54-56页
        4.1.2 增强装配流程设计第56-57页
    4.2 虚拟场景叠加实现第57-60页
        4.2.1 图层设计第57-59页
        4.2.2 虚拟信息叠加第59-60页
    4.3 基于模型的遮挡处理第60-67页
        4.3.1 虚实遮挡理论基础第60-62页
        4.3.2 场景深度图获取第62-64页
        4.3.3 遮挡处理实现第64-67页
    4.4 本章小结第67-68页
第五章 移动增强装配系统设计与实现第68-77页
    5.1 系统架构第68-70页
        5.1.1 Android系统架构第68-69页
        5.1.2 系统整体架构第69-70页
    5.2 系统模块及功能第70-72页
    5.3 系统开发工具和运行环境设计第72-74页
        5.3.1 系统开发工具第72-73页
        5.3.2 系统运行环境第73-74页
    5.4 系统实例运行第74-76页
    5.5 本章小结第76-77页
总结与展望第77-79页
    全文总结第77页
    工作展望第77-79页
参考文献第79-84页
作者在攻读硕士学位期间发表的论文第84-86页
致谢第86页

论文共86页,点击 下载论文
上一篇:基于卷积神经网络的大规模人脸聚类
下一篇:科技口述历史档案采集项目研究