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电力安全规程仿真培训演练系统的设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第8-12页
    1.1 研究背景及意义第8-10页
        1.1.1 课题背景第8-9页
        1.1.2 研究意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-11页
        1.2.1 国外研究现状第10页
        1.2.2 国内研究现状第10-11页
    1.3 论文主要工作第11页
    1.4 论文章节安排第11-12页
2 相关技术概述第12-23页
    2.1 虚拟现实技术简介第12-14页
        2.1.1 虚拟现实技术基本概念第12-13页
        2.1.2 虚拟现实建模技术分类第13-14页
    2.2 基于3ds MAX三维建模第14-17页
        2.2.1 3ds Max简介第14页
        2.2.2 3ds Max的运行环境第14-15页
        2.2.3 3ds Max的建模特点第15页
        2.2.4 3ds Max支持的数据类型第15页
        2.2.5 3ds Max软件实现三维建模第15-17页
    2.3 SOA概述第17-23页
        2.3.1 SOA定义第17页
        2.3.2 SOA的基本结构第17-18页
        2.3.3 SOA的服务第18-19页
        2.3.4 SOA的基本特征第19-22页
        2.3.5 SOA的优点第22-23页
3 需求分析第23-25页
    3.1 电力安规培训业务方式的需求分析第23页
    3.2 电力安全生产事故体验形式的需求分析第23-24页
    3.3 基于虚拟现实的电力安全培训及演练系统的需求分析第24页
    3.4 构建系统的需求分析第24-25页
4 系统设计第25-41页
    4.1 系统总体功能设计第25-26页
    4.2 系统框架及模块设计第26-34页
        4.2.1 系统架构第26-27页
        4.2.2 系统总体模块组成第27-29页
        4.2.3 系统功能模块设计第29-34页
    4.3 系统数据模型设计第34页
    4.4 数据库设计第34-41页
        4.4.1 数据库的选择第35页
        4.4.2 数据库表的设计第35-41页
5 系统实现第41-53页
    5.1 虚拟导学第41-43页
    5.2 培训演练第43页
    5.3 典型案例第43-45页
        5.3.1 典型违章分析第44页
        5.3.2 典型案例分析第44-45页
    5.4 条文导学第45-49页
    5.5 自测练习第49-51页
    5.6 答题竞技第51页
    5.7 用户管理第51-53页
6 测试第53-59页
    6.1 系统登录窗口第53-54页
    6.2 条文导学第54-55页
    6.3 虚拟导学第55-56页
        6.3.1 场景导学第55-56页
        6.3.2 设备导学第56页
    6.4 培训演练第56-57页
    6.5 自测练习第57-58页
        6.5.1 查看全部试题第57页
        6.5.2 试题管理第57-58页
    6.6 测试结论第58-59页
结论第59-60页
参考文献第60-62页
致谢第62-63页

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