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手机游戏的著作权保护分析

致谢第5-6页
摘要第6-7页
ABSTRACT第7页
1 引言第10-12页
2 手机游戏著作权保护所面临的难题第12-16页
    2.1 难题一:手机游戏作品的法律定性第12-14页
    2.2 难题二:手机游戏的同质化问题第14-16页
3 手机游戏著作权保护的理论基础第16-23页
    3.1 手机游戏的著作权保护应以思想表达二分法为原则第16-18页
    3.2 思想表达二分法在手机游戏中的具体应用第18-23页
4 手机游戏的著作权侵权认定的标准第23-31页
    4.1 手机游戏的著作权侵权认定第23-29页
        4.1.1 整体概念和感觉分析法第24-27页
        4.1.2 分解分析法第27-28页
        4.1.3 手机游戏作品著作权侵权判断的方法选择第28-29页
    4.2 游戏类作品实质部分对侵权认定的影响第29-31页
5 手机游戏著作权的保护思路第31-37页
    5.1 电影作品对手机游戏保护的参考第31-32页
    5.2 视听作品对手机游戏保护的参考第32-35页
    5.3 将计算机游戏作品做立法上独立作品类型保护的可行性分析第35-37页
6 结语第37-38页
参考文献第38-40页
索引第40-41页
作者简历及攻读硕士学位期间取得的研究成果第41-43页
学位论文数据集第43页

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