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虚拟舱室人机建模仿真与评估

摘要第4-5页
abstract第5页
第1章 绪论第9-16页
    1.1 课题背景与研究意义第9-10页
    1.2 研究历史及现状第10-12页
    1.3 仿真平台及关键技术介绍第12-14页
    1.4 本文主要工作第14-15页
    1.5 论文组织结构第15-16页
第2章 虚拟人建模技术第16-24页
    2.1 虚拟人初步建模第16-18页
        2.1.1 虚拟人关节DOF建模第16-17页
        2.1.2 虚拟人层次模型第17-18页
    2.2 虚拟人参数化建模第18-23页
        2.2.1 参数化建模理论概述第18页
        2.2.2 基于DELMIA的虚拟人参数化建模第18-23页
    2.3 虚拟人综合评估第23页
        2.3.1 可视性评估第23页
        2.3.2 可达性评估第23页
        2.3.3 力量指标评估第23页
        2.3.4 舒适度评估第23页
    2.4 本章小结第23-24页
第3章 虚拟舱室环境层次建模技术第24-32页
    3.1 层次模型构建第24-26页
    3.2 基于构件的几何层模型设计第26-27页
        3.2.1 基于构件的几何层设计流程第26页
        3.2.2 基于DELMIA的独立构件设计第26-27页
        3.2.3 构件信息库组织管理第27页
    3.3 基于环境语义的拓扑层环境模型设计第27-29页
        3.3.1 环境语义的概念第27-28页
        3.3.2 拓扑层环境语义模型构建第28-29页
    3.4 虚拟舱室环境建模第29-31页
    3.5 本章小结第31-32页
第4章 虚拟人综合评估方法第32-43页
    4.1 虚拟人综合评估基本流程第32-33页
    4.2 评估指标体系设计第33-35页
        4.2.1 评估指标确定原则第33-34页
        4.2.2 虚拟人评估指标树第34-35页
    4.3 基于指标权重的评估模型第35-38页
    4.4 RULA评估方法分析第38-42页
    4.5 本章小结第42-43页
第5章 系统设计与实现第43-55页
    5.1 系统总体设计第43-45页
        5.1.1 系统设计目标第43页
        5.1.2 系统设计架构及流程第43-44页
        5.1.3 系统设计流程第44-45页
    5.2 DELMIA的二次开发流程设计第45-48页
    5.3 系统实现第48-54页
        5.3.1 虚拟人二次开发实现第48-52页
        5.3.2 舱室环境建模实现第52-53页
        5.3.3 虚拟人综合评估实现第53页
        5.3.4 系统操作流程第53-54页
    5.4 本章小结第54-55页
第6章 系统测试与结果分析第55-64页
    6.1 虚拟人建模二次开发系统功能测试第55-56页
    6.2 虚拟人机评估与分析第56-63页
        6.2.1 可达性分析第56-58页
        6.2.2 可视性分析第58-59页
        6.2.3 推拉分析第59-60页
        6.2.4 RULA评估第60-62页
        6.2.5 虚拟人综合评估第62-63页
    6.3 本章小结第63-64页
结论第64-65页
参考文献第65-68页
攻读学位期间发表的论文与研究成果清单第68-69页
致谢第69页

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