基于手机终端的媒介消费发展研究
中文摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
第一章 绪论 | 第7-9页 |
第一节 研究背景 | 第7页 |
第二节 研究内容 | 第7页 |
第三节 研究意义 | 第7页 |
第四节 研究现状 | 第7-8页 |
第五节 研究方法 | 第8页 |
第六节 研究框架 | 第8-9页 |
第二章 媒介消费的概念解读 | 第9-11页 |
第一节 传统媒介消费与新媒介消费 | 第9-10页 |
1、传统媒介消费的界定 | 第9页 |
2、新媒介消费的界定 | 第9-10页 |
第二节 基于手机终端的媒介消费 | 第10页 |
第三节 基于手机终端的媒介消费理论支撑 | 第10-11页 |
1、马斯洛需求层次的理论分析 | 第10页 |
2、马斯洛需求层次理论支撑基于手机终端的媒介消费 | 第10-11页 |
第三章 基于手机终端的媒介消费特征 | 第11-17页 |
第一节 移动性消费 | 第11-12页 |
第二节 互动性消费 | 第12页 |
第三节 多媒体消费 | 第12-13页 |
第四节 滞留性消费 | 第13-14页 |
第五节 时尚性消费 | 第14-15页 |
第六节 技术性消费 | 第15-17页 |
第四章 基于手机终端的媒介消费问题 | 第17-20页 |
第一节 依赖性 | 第17-18页 |
第二节 安全性 | 第18-20页 |
第五章 基于手机终端的媒介消费趋势 | 第20-25页 |
第一节 碎片化消费 | 第20页 |
第二节 娱乐化消费 | 第20-22页 |
第三节 审美化消费 | 第22-23页 |
第四节 一体化消费 | 第23-25页 |
第六章 基于手机终端的媒介消费发展研究 | 第25-34页 |
第一节 净化基于手机终端的媒介传播环境 | 第25-26页 |
1、加强媒介传播信息内容的监管力度 | 第25页 |
2、完善基于手机终端媒介的法制体系 | 第25-26页 |
第二节 互联网推动手机终端的媒介消费发展 | 第26-28页 |
1、互联网使用规模不断扩大 | 第26-28页 |
2、手机网民规模 | 第28页 |
第三节 用户体验促进手机媒介消费发展 | 第28-34页 |
1、沉浸式VR体验促进媒介消费 | 第29-31页 |
2、交互式AR体验促进媒介消费 | 第31-34页 |
总结 | 第34-35页 |
致谢 | 第35-36页 |
参考文献 | 第36-37页 |
作者简介 | 第37页 |