摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-20页 |
1.1 研究背景目的与意义 | 第10-12页 |
1.2 即时通讯的历史和现状 | 第12-17页 |
1.2.1 即时通讯主要经历了以下发展历程 | 第12-13页 |
1.2.2 即时聊天工具分类 | 第13-14页 |
1.2.3 国外即时通讯软件 | 第14-15页 |
1.2.4 国内即时通讯软件 | 第15-17页 |
1.3 研究目的 | 第17页 |
1.4 本课题的研究进展 | 第17-18页 |
1.5 本文主要研究内容 | 第18-20页 |
第二章 系统相关技术研究 | 第20-30页 |
2.1 数据交换格式 | 第20-23页 |
2.1.1 可扩展标记语言XML | 第21页 |
2.1.2 JSON | 第21-22页 |
2.1.3 Google Protocol Buffer(以下简称Protobuf) | 第22-23页 |
2.2 TCP工具框架AsyncSocket | 第23-25页 |
2.3 HTTP工具框架AFNetworking | 第25-27页 |
2.3.1 AFNetworking的作用 | 第26页 |
2.3.2 AFNetworking优点 | 第26-27页 |
2.3.3 AFNetworking缺点 | 第27页 |
2.4 FMDB | 第27-29页 |
2.5 本章小结 | 第29-30页 |
第三章 需求分析与整体架构设计 | 第30-50页 |
3.1 整体需求分析 | 第30-31页 |
3.1.1 功能性需求分析 | 第30页 |
3.1.2 性能性需求分析 | 第30-31页 |
3.2 总体设计原则 | 第31-32页 |
3.3 总体结构设计 | 第32-49页 |
3.3.1 UI层总体设计 | 第33-35页 |
3.3.2 逻辑层总体设计 | 第35-41页 |
3.3.3 协议层总体设计 | 第41-48页 |
3.3.4 网络层总体设计 | 第48页 |
3.3.5 OS层总体设计 | 第48-49页 |
3.4 本章小结 | 第49-50页 |
第四章 关键模块的详细设计与实现 | 第50-76页 |
4.1 系统模块结构 | 第50-51页 |
4.2 登录模块设计 | 第51-59页 |
4.2.1 登录模块详细设计需求 | 第51-52页 |
4.2.2 登录模块详细设计方案 | 第52-54页 |
4.2.3 登录模块具体实现 | 第54-59页 |
4.3 联系人模块设计 | 第59-68页 |
4.3.1 联系人详细设计需求 | 第59-60页 |
4.3.2 联系人详细设计方案 | 第60-62页 |
4.3.3 联系人模块具体实现 | 第62-68页 |
4.4 消息模块设计 | 第68-74页 |
4.4.1 消息模块详细设计需求 | 第68页 |
4.4.2 消息模块详细设计方案 | 第68-70页 |
4.4.3 消息模块具体实现 | 第70-74页 |
4.5 本章小结 | 第74-76页 |
第五章 实际应用及分析 | 第76-86页 |
5.1 系统实际应用环境 | 第76页 |
5.2 系统实施方案 | 第76-85页 |
5.2.1 实施原则 | 第77页 |
5.2.2 功能性测试 | 第77-80页 |
5.2.3 兼容性测试 | 第80-81页 |
5.2.4 网络流量测试 | 第81-82页 |
5.2.5 性能测试 | 第82-85页 |
5.3 本章小结 | 第85-86页 |
第六章 结论与展望 | 第86-88页 |
6.1 论文工作总结 | 第86-87页 |
6.2 未来工作展望 | 第87-88页 |
参考文献 | 第88-90页 |
致谢 | 第90-92页 |
个人简历、在学期间发表的论文与研究成果 | 第92页 |