摘要 | 第4-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
目录 | 第8-10页 |
第一章 绪论 | 第10-18页 |
1.1 D2D通信技术概述 | 第10-14页 |
1.1.1 D2D与蜂窝系统的资源共享方式 | 第11-12页 |
1.1.2 D2D通信的控制方式 | 第12-13页 |
1.1.3 D2D通信的干扰管理与资源分配 | 第13-14页 |
1.2 国内外研究现状 | 第14-15页 |
1.3 需求与挑战 | 第15-17页 |
1.4 论文研究内容及结构安排 | 第17-18页 |
第二章 最大化D2D系统能效的资源分配算法研究 | 第18-30页 |
2.1 引言 | 第18-19页 |
2.2 系统模型 | 第19-20页 |
2.3 D2D链路能效分析 | 第20-23页 |
2.3.1 非协作模式的D2D链路能效 | 第20-21页 |
2.3.2 协作模式下的D2D链路能效 | 第21-23页 |
2.3.3 D2D链路能效分析 | 第23页 |
2.4 最大化D2D系统能效的资源分配算法 | 第23-25页 |
2.4.1 问题建模 | 第23-24页 |
2.4.2 算法步骤 | 第24-25页 |
2.5 仿真结果及分析 | 第25-28页 |
2.6 本章小结 | 第28-30页 |
第三章 D2D-MIMO系统中基于预编码的干扰抑制研究 | 第30-42页 |
3.1 引言 | 第30-31页 |
3.2 基于Null-space的干扰抑制策略 | 第31-35页 |
3.2.1 系统模型 | 第31-33页 |
3.2.2 算法思想 | 第33-34页 |
3.2.3 算法步骤 | 第34-35页 |
3.3 算法性能理论分析 | 第35-36页 |
3.3.1 D2D用户性能分析 | 第35页 |
3.3.2 蜂窝用户性能分析 | 第35-36页 |
3.4 信道估计误差对预编码性能的影响 | 第36-37页 |
3.5 仿真结果及分析 | 第37-40页 |
3.6 本章小结 | 第40-42页 |
第四章 D2D协作多播场景的资源分配研究 | 第42-54页 |
4.1 引言 | 第42-43页 |
4.2 系统模型 | 第43-45页 |
4.3 多播系统覆盖率分析 | 第45-48页 |
4.3.1 单阶段多播的覆盖率 | 第45页 |
4.3.2 两阶段协作多播的覆盖率 | 第45-48页 |
4.4 两阶段协作多播的最优时隙分配 | 第48-50页 |
4.4.1 优化问题建模 | 第48-49页 |
4.4.2 问题求解 | 第49-50页 |
4.5 仿真结果及分析 | 第50-53页 |
4.6 本章小结 | 第53-54页 |
第五章 总结与展望 | 第54-56页 |
5.1 全文总结及主要贡献 | 第54-55页 |
5.2 对下一步研究的建议及未来研究方向 | 第55-56页 |
参考文献 | 第56-62页 |
致谢 | 第62-64页 |
攻读硕士期间研究成果 | 第64页 |