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基于空间效应的个体行为决策模型研究与仿真

摘要第5-6页
Abstract第6页
第1章 绪论第9-18页
    1.1 研究背景及意义第9-11页
        1.1.1 研究背景第9-10页
        1.1.2 研究意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-15页
        1.2.1 群体行为的总体研究情况第11-13页
        1.2.2 国外研究现状第13页
        1.2.3 国内研究现状第13-15页
    1.3 主要研究内容、方法及技术路线图第15-16页
        1.3.1 主要研究内容第15页
        1.3.2 研究方法与技术路线图第15-16页
    1.4 论文各章的安排第16-18页
第2章 群体行为建模分析第18-31页
    2.1 群体行为的基本建模理论第18-24页
        2.1.1 群体行为的宏观模型第19-20页
        2.1.2 群体行为的微观模型第20-24页
        2.1.3 各种微观模型的比较第24页
    2.2 社会力模型第24-28页
        2.2.1 目标驱动力第25-26页
        2.2.2 人与人之间的作用力第26-27页
        2.2.3 人与障碍物之间的作用力第27-28页
    2.3 社会力模型的研究进展第28-29页
    2.4 社会力模型存在的不足第29页
    2.5 本章小结第29-31页
第3章 包含情绪因子的社会力模型第31-42页
    3.1 个体的决策理论第31-35页
        3.1.1 情绪对决策的影响第31页
        3.1.2 决策过程分析第31-32页
        3.1.3 个体的决策类型第32-34页
        3.1.4 紧急情况下个体的反应第34-35页
    3.2 包含情绪因子的社会力模型结构特点第35-41页
        3.2.1 动态目标点实现第35-38页
        3.2.2 情绪影响模型第38-41页
    3.3 本章小结第41-42页
第4章 包含情绪因子的社会力模型建立与仿真第42-57页
    4.1 开发环境介绍第42-43页
        4.1.1 软硬件环境第42页
        4.1.2 仿真工具介绍第42-43页
    4.2 仿真模型及流程图第43-45页
    4.3 模型中的参数标定第45-46页
        4.3.1 自我驱动力参数第45页
        4.3.2 人与人之间作用力参数第45-46页
        4.3.3 人与障碍物间作用力参数第46页
        4.3.4 改进模型的其他参数第46页
    4.4 疏散仿真模拟第46-48页
        4.4.1 场景的选择第46-47页
        4.4.2 模拟场景的构建第47页
        4.4.3 仿真中的个体行为规则第47-48页
        4.4.4 仿真实验设计第48页
    4.5 仿真结果分析第48-55页
        4.5.1 非理性个体动态吸引点的实现第48-50页
        4.5.2 不同场景熟悉度的疏散情况第50-52页
        4.5.3 情绪因子对疏散的影响第52-55页
    4.6 模型的实证检验与分析第55-56页
    4.7 本章小结第56-57页
结论第57-58页
参考文献第58-61页
在学期间发表的学术论文和研究成果第61-62页
致谢第62-63页

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