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电影与电子游戏融合发展研究

摘要第1-6页
Abstract第6-7页
前言第7-9页
第一章 电影与电子游戏整合发展的趋势及原因第9-17页
 第一节 电影与电子游戏融合发展概况第9-11页
 第二节 电影与游戏融合发展的原因第11-17页
  一、经济发展的需求第11-13页
  二、媒介间的相互融合第13-15页
  三、艺术方面的原因第15-17页
第二章 电影与电子游戏融合发展的形式第17-27页
 第一节 电影对电子游戏技法的借鉴第17-20页
 第二节 电影技法对电子游戏的影响第20-25页
  一、引入镜头概念第21页
  二、运用电影式叙事开端第21-22页
  三、运用电影化叙事视角第22-24页
  四、运用电影剪辑技巧第24-25页
 第三节 游戏与电影融合的新形式—引挚电影第25-27页
第三章 电影与游戏融合发展的艺术特征第27-41页
 第一节 科技强化电影与游戏虚拟现实的逼真性第27-30页
  一、由虚拟到3D 引擎第27-29页
  二、人工智能技术第29-30页
 第二节 影音展现的沉浸式审美体验第30-35页
  一、意象世界的客观化第30-32页
  二、沉浸式体验第32-35页
 第三节 从游戏引入电影的互动式审美体验第35-41页
结语第41-42页
参考文献第42-44页
后记第44页

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