基于FPGA的音乐景观灯的设计与实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-10页 |
| 1 绪论 | 第10-13页 |
| ·景观灯的国内外动态、水平 | 第10-11页 |
| ·课题的目的、意义 | 第11-12页 |
| ·论文结构 | 第12-13页 |
| 2 SOPC技术相关知识简介 | 第13-21页 |
| ·FPGA的相关知识 | 第13-15页 |
| ·FPGA基本概述 | 第13页 |
| ·CycloneⅡ系列简介 | 第13-14页 |
| ·FPGA的基本设计流程 | 第14-15页 |
| ·SOPC技术简介 | 第15-21页 |
| ·SOC技术简介 | 第15页 |
| ·SOPC技术简介 | 第15-16页 |
| ·IP核相关知识 | 第16页 |
| ·NiosⅡ软核处理器 | 第16-19页 |
| ·SOPC系统开发环境 | 第19-21页 |
| 3 音乐景观灯的总体设计 | 第21-32页 |
| ·总体概述 | 第21-22页 |
| ·PWM及相关知识概述 | 第22-24页 |
| ·Avalon总线简介 | 第22页 |
| ·PWM简介 | 第22-23页 |
| ·PWM设计说明 | 第23-24页 |
| ·封装PWM为SOPC Builder元件 | 第24页 |
| ·MP3及相关知识概述 | 第24-30页 |
| ·MP3简介 | 第24-25页 |
| ·解码芯片VS1053 | 第25-26页 |
| ·VS1053的驱动模式 | 第26-27页 |
| ·通信接口 | 第27-29页 |
| ·主要功能寄存器 | 第29-30页 |
| ·正弦测试 | 第30页 |
| ·μC/OS-Ⅱ操作系统概述 | 第30-32页 |
| 4 音乐景观灯的硬件设计与实现 | 第32-40页 |
| ·硬件开发平台介绍 | 第32页 |
| ·系统硬件总体设计 | 第32-33页 |
| ·SOPC系统的构建 | 第33-38页 |
| ·QuartusⅡ工程建立 | 第33-34页 |
| ·Nios Ⅱ系统模块 | 第34-35页 |
| ·定制锁相环(PLL)模块 | 第35-36页 |
| ·顶层模块的设计 | 第36-38页 |
| ·LED模块设计 | 第38-40页 |
| 5 音乐景观灯的软件设计与实现 | 第40-60页 |
| ·系统软件总体设计 | 第40-42页 |
| ·初始化任务 | 第42-43页 |
| ·基本函数 | 第43-47页 |
| ·文件列表函数 | 第44-45页 |
| ·SPI总线的读写操作 | 第45-46页 |
| ·VS1053基本函数 | 第46-47页 |
| ·按键任务 | 第47-51页 |
| ·邮箱通讯机理 | 第47-48页 |
| ·按键任务处理 | 第48-51页 |
| ·文件任务 | 第51-57页 |
| ·SD卡简介 | 第51-52页 |
| ·字符编码 | 第52-55页 |
| ·信号量通讯机制 | 第55-56页 |
| ·文件任务 | 第56-57页 |
| ·播放任务 | 第57-58页 |
| ·频谱任务 | 第58-60页 |
| 6 音乐景观灯的上位机控制系统设计 | 第60-71页 |
| ·MFC创建对话框 | 第60-62页 |
| ·串口通信 | 第62-63页 |
| ·UTF-8toGBK | 第63-64页 |
| ·控件消息处理 | 第64-71页 |
| 7 控制系统的测试与验证 | 第71-74页 |
| ·构建验证的环境 | 第71页 |
| ·景观灯的系统测试 | 第71-74页 |
| 结论 | 第74-76页 |
| 致谢 | 第76-77页 |
| 参考文献 | 第77-79页 |
| 附录A 配置的软核处理器 | 第79-84页 |
| 攻读学位期间的研究成果 | 第84页 |