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基于几何代数的地理场景集成建模与并行计算方法研究

摘要第4-7页
Abstract第7-10页
第1章 绪论第17-29页
    1.1 选题背景及意义第17-19页
        1.1.1 选题背景第17-19页
        1.1.2 选题意义第19页
    1.2 国内外研究现状第19-25页
    1.3 研究目标与研究内容第25-28页
        1.3.1 研究目标第25-26页
        1.3.2 研究内容第26页
        1.3.3 技术路线第26-28页
    1.4 论文组织第28-29页
第2章 基于几何代数的场景表达概念模型第29-43页
    2.1 地理场景多要素表达理论第29-33页
        2.1.1 地理场景的概念和内涵第29-31页
        2.1.2 地理场景表达的多元性第31-32页
        2.1.3 地理场景的多要素表达第32-33页
    2.2 基于几何代数的地理空间表达理论第33-39页
        2.2.1 几何代数基础第33-35页
        2.2.2 几何代数对地理场景表达支撑第35-36页
        2.2.3 基于几何代数地理场景表达方法第36-39页
    2.3 基于几何代数的场景融合表达模型第39-42页
        2.3.1 场景模型的整体框架第39-40页
        2.3.2 基于多重向量的多维融合表达第40-41页
        2.3.3 基于几何代数的多要素场景模型第41-42页
    2.4 本章小结第42-43页
第3章 基于几何代数的多要素场景模型与建模第43-64页
    3.1 基于几何代数的多要素场景模型第43-48页
        3.1.1 场景模型的层次结构第43页
        3.1.2 场景基本元素表达第43-46页
        3.1.3 场景动态表达与事件嵌入第46-48页
    3.2 场景模型存储结构与计算结构设计第48-54页
        3.2.1 基于MVTree的层次结构第48-51页
        3.2.2 场景基本运算第51-52页
        3.2.3 场景模型的数据组织第52-54页
    3.3 场景模型建模与更新第54-63页
        3.3.1 场景建模框架第54-55页
        3.3.2 场景要素互操作与更新第55-60页
        3.3.3 场景建模案例第60-63页
    3.4 本章小结第63-64页
第4章 模板化的GIS自适应空间计算方法第64-79页
    4.1 算子化的空间计算框架第64-66页
        4.1.1 基于几何代数的多维统一计算第64-65页
        4.1.2 GA计算空间与GIS计算空间第65-66页
    4.2 基于几何代数的计算模板构建第66-69页
        4.2.1 计算模块定义第66页
        4.2.2 计算模板参数系统第66-67页
        4.2.3 计算模板算子库第67-69页
    4.3 GIS算法模板结构第69-77页
        4.3.1 计算模板的内部参数结构第69-71页
        4.3.2 计算模板的外部层次结构第71-75页
        4.3.3 实现案例第75-77页
    4.4 本章小结第77-79页
第5章 基于几何代数的GIS并行化计算方法第79-106页
    5.1 几何代数运算优化及并行化方法第79-87页
        5.1.1 基于位运算的向量编码第79-80页
        5.1.2 基于预乘表的基本运算优化第80-83页
        5.1.3 多重向量分片并行第83-85页
        5.1.4 运行时代码动态绑定第85-87页
    5.2 面向并行优化的GIS计算引擎构造第87-93页
        5.2.1 GIS计算引擎设计框架第87页
        5.2.2 脚本化模板开发方法第87-88页
        5.2.3 计算引擎实现第88-93页
    5.3 GIS算法优化及并行化方法第93-105页
        5.3.1 GIS算法并行总体框架第93-95页
        5.3.2 基于模板结构的算法并行化第95-96页
        5.3.3 案例第96-105页
    5.4 本章小结第105-106页
第6章 多层多时相地理场景建模及分析第106-119页
    6.1 数据与分析流程第106-108页
        6.1.1 多层多时相数据第106页
        6.1.2 分析流程第106-108页
    6.2 场景建模与数据交互操作第108-113页
        6.2.1 场景建模第108-110页
        6.2.2 数据索引与查询第110-112页
        6.2.3 切片与横截面分析第112-113页
    6.3 基于几何代数的场景分析第113-118页
        6.3.1 基本属性计算第113-114页
        6.3.2 形态学特征计算第114-116页
        6.3.3 变化检测第116-118页
    6.4 本章小结第118-119页
第7章 动态约束场景建模与分析第119-130页
    7.1 数据与分析流程第119-123页
        7.1.1 数字城市场景与动态约束数据第119-120页
        7.1.2 污染物扩散模型第120-121页
        7.1.3 基于模板的轨迹染污物浓度模拟第121-122页
        7.1.4 逃生路径规划第122-123页
    7.2 模板式场景分析算法实现第123-126页
        7.2.1 场景状态生成模板第124页
        7.2.2 场景状态插值模板第124-125页
        7.2.3 累积有害气体计算模块第125-126页
    7.3 典型应用示范第126-129页
        7.3.1 数据与实验设计第126-127页
        7.3.2 场景建模与可视化第127页
        7.3.3 模拟与疏散路径规划结果分析第127-129页
    7.4 本章小结第129-130页
第8章 结论与展望第130-133页
    8.1 主要结论第130-131页
    8.2 主要创新点第131-132页
    8.3 不足与展望第132-133页
参考文献第133-145页
在读期间发表的学术论文及研究成果第145-147页
致谢第147页

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