面向MES的离散制造系统可重构技术及其仿真研究
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
1 绪论 | 第10-18页 |
1.1 研究背景及意义 | 第10-11页 |
1.2 智能制造技术 | 第11-13页 |
1.2.1 数字化车间 | 第11页 |
1.2.2 MES | 第11-12页 |
1.2.3 离散制造系统生产线重构技术 | 第12-13页 |
1.3 国内外相关研究 | 第13-16页 |
1.3.1 MES的研究现状 | 第13-14页 |
1.3.2 离散制造系统的生产线重构技术研究现状 | 第14-15页 |
1.3.3 基于OSG的仿真技术研究现状 | 第15-16页 |
1.4 本文主要研究内容 | 第16页 |
1.5 论文结构安排 | 第16-18页 |
2 车间生产线重构系统总体设计 | 第18-26页 |
2.1 离散制造系统车间生产线重构问题 | 第18-21页 |
2.1.1 问题概述 | 第18-19页 |
2.1.2 研究方法 | 第19-21页 |
2.2 系统设计原则 | 第21-22页 |
2.3 系统总体设计 | 第22-25页 |
2.3.1 MES框图设计 | 第22-24页 |
2.3.2 系统层次结构 | 第24页 |
2.3.3 系统功能设计 | 第24-25页 |
2.4 本章小结 | 第25-26页 |
3 面向离散制造的车间生产线重构算法研究 | 第26-40页 |
3.1 问题描述与约束条件 | 第26页 |
3.1.1 问题描述 | 第26页 |
3.1.2 约束条件 | 第26页 |
3.2 离散制造车间生产线建模 | 第26-27页 |
3.2.1 参数定义 | 第26-27页 |
3.2.2 目标函数 | 第27页 |
3.3 改进遗传算法设计 | 第27-39页 |
3.3.1 编码设计 | 第27-29页 |
3.3.2 种群初始化 | 第29-30页 |
3.3.3 选择操作 | 第30-31页 |
3.3.4 交叉操作 | 第31-32页 |
3.3.5 变异操作 | 第32-33页 |
3.3.6 解码设计 | 第33-38页 |
3.3.7 终止条件 | 第38页 |
3.3.8 改进遗传算法执行流程 | 第38-39页 |
3.4 本章小结 | 第39-40页 |
4 车间生产线重构系统的设计开发 | 第40-58页 |
4.1 系统开发工具与开发语言 | 第40页 |
4.1.1 系统开发工具 | 第40页 |
4.1.2 系统开发语言 | 第40页 |
4.2 生产线重构系统设计 | 第40-43页 |
4.2.1 数据表设计 | 第40-43页 |
4.2.2 设备资源数据维护模块设计 | 第43页 |
4.2.3 工件工序维护模块设计 | 第43页 |
4.2.4 生产线重构模块设计 | 第43页 |
4.2.5 使用指南模块设计 | 第43页 |
4.3 系统实现 | 第43-55页 |
4.3.1 主界面 | 第43-44页 |
4.3.2 设备资源维护功能 | 第44-47页 |
4.3.3 工件工序维护功能 | 第47-51页 |
4.3.4 生产线重构功能 | 第51-54页 |
4.3.5 系统辅助功能 | 第54-55页 |
4.4 基于改进遗传算法的生产线重构仿真 | 第55-57页 |
4.4.1 仿真算例 | 第55页 |
4.4.2 仿真结果 | 第55-57页 |
4.5 本章小结 | 第57-58页 |
5 基于OSG的离散制造车间生产线可视化仿真 | 第58-70页 |
5.1 三维建模工具3D MAX | 第58-59页 |
5.1.1 3D Max建模工具 | 第58页 |
5.1.2 3D Max的优点 | 第58页 |
5.1.3 3D Max建模流程 | 第58-59页 |
5.2 三维图形渲染引擎OSG | 第59-62页 |
5.2.1 OSG三维渲染引擎 | 第59-60页 |
5.2.2 OSG的特点 | 第60-61页 |
5.2.3 OSG程序开发步骤 | 第61-62页 |
5.3 面向离散制造的生产线重构仿真 | 第62-69页 |
5.3.1 设备资源的建模 | 第62-66页 |
5.3.2 车间生产线建模 | 第66-67页 |
5.3.3 面向离散制造的生产线可视化仿真 | 第67-69页 |
5.4 本章小结 | 第69-70页 |
6 总结与展望 | 第70-71页 |
6.1 总结 | 第70页 |
6.2 展望 | 第70-71页 |
致谢 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-76页 |
附录 | 第76页 |