基于图像角点特征的实时全景拼接技术的研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
第一章 绪论 | 第9-17页 |
·选题背景 | 第9-10页 |
·虚拟现实技术 | 第10-11页 |
·基于图像的图形绘制技术 | 第11-13页 |
·基于图像的图形绘制技术的含义 | 第11-12页 |
·基于图像绘制技术的分类 | 第12-13页 |
·国内外研究现状 | 第13-15页 |
·论文的主要研究内容 | 第15-17页 |
第二章 图像拼接算法的原理分析 | 第17-25页 |
·基于相位的拼接方法研究 | 第18-19页 |
·基于面积的拼接方法研究 | 第19-22页 |
·基于代价函数刻画的拼接算法 | 第22-24页 |
·基于图像特征的拼接算法 | 第24-25页 |
·本章小结 | 第25页 |
第三章 SIFT算法与SURF算法 | 第25-40页 |
·SIFT算法原理介绍 | 第26-31页 |
·特征提取 | 第26-30页 |
·特征匹配 | 第30-31页 |
·SURF算法原理介绍 | 第31-37页 |
·积分图像生成部分 | 第31-32页 |
·快速特征检测部分 | 第32-35页 |
·SURF描述子部分 | 第35-37页 |
·图像融合概念 | 第37-38页 |
·平均值法 | 第38页 |
·渐入渐出法 | 第38页 |
·SURF算法的实现 | 第38-39页 |
·本章小结 | 第39-40页 |
第四章 SURF算法的优化研究 | 第40-53页 |
·数据结构的优化 | 第40-41页 |
·算法流程上的优化 | 第41-43页 |
·Parallel类 | 第41-42页 |
·优化方法 | 第42-43页 |
·优化结果 | 第43-50页 |
·SURF算法在3D图像拼接上的应用 | 第50-52页 |
·3D成像激光雷达 | 第50-51页 |
·应用效果 | 第51-52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
总结与展望 | 第53-55页 |
参考文献 | 第55-57页 |
攻读学位期间发表论文与研究成果清单 | 第57-58页 |
致谢 | 第58-59页 |