摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-8页 |
目录 | 第8-11页 |
第一章 绪论 | 第11-17页 |
·课题研究背景 | 第11-13页 |
·课题的目的和意义 | 第13页 |
·研究目的 | 第13页 |
·研究意义 | 第13页 |
·国内外研究现状及水平 | 第13-16页 |
·国内研究现状 | 第13-14页 |
·国外研究现状 | 第14-16页 |
·研究内容和方法 | 第16-17页 |
·研究内容 | 第16页 |
·研究方法 | 第16-17页 |
第二章 交互式包装设计基本理论 | 第17-28页 |
·交互式包装设计概念 | 第17-18页 |
·交互式包装设计的发展 | 第18-19页 |
·从交互设计到交互式包装设计 | 第19-23页 |
·交互设计与包装设计的关系 | 第21-22页 |
·交互式包装设计的意义 | 第22-23页 |
·交互式包装设计的类型 | 第23-25页 |
·功能型交互式包装 | 第23页 |
·感觉型交互式包装 | 第23-24页 |
·智能型交互式包装 | 第24-25页 |
·交互式包装设计准则 | 第25-28页 |
·可用性 | 第25-26页 |
·易用性 | 第26页 |
·熟悉性 | 第26页 |
·适用性 | 第26-27页 |
·宜人性 | 第27-28页 |
第三章 交互式包装设计与用户体验 | 第28-42页 |
·用户体验的理解 | 第28-29页 |
·用户的需求 | 第29-31页 |
·用户体验在包装设计中的重要性 | 第31-33页 |
·促进用户与包装产品的良好沟通 | 第31-32页 |
·增加产品自身价值和品牌识别度 | 第32页 |
·促进包装材料的循环再利用 | 第32-33页 |
·交互式包装在不同场景中的用户体验 | 第33-36页 |
·包装陈列场景 | 第33-34页 |
·包装被用户拿在手中场景 | 第34页 |
·包装被使用场景 | 第34-35页 |
·包装被使用后场景 | 第35-36页 |
·基于用户体验的交互式包装设计方法 | 第36-42页 |
·包装艺术化与用户体验 | 第36-37页 |
·包装情感化与用户体验 | 第37-39页 |
·包装功能多元化与用户体验 | 第39-41页 |
·包装简约化与用户体验 | 第41-42页 |
第四章 基于用户体验的交互式包装设计过程 | 第42-57页 |
·以用户为中心的设计原则 | 第42-43页 |
·迭代式设计过程 | 第43-52页 |
·用户研究和用户需求 | 第43-47页 |
·用户研究方法 | 第43-46页 |
·情境访谈 | 第44页 |
·问卷调查 | 第44-45页 |
·网络调查 | 第45页 |
·测试法 | 第45页 |
·移情法 | 第45-46页 |
·用户需求分析 | 第46-47页 |
·确定目标和可用性目标 | 第47-48页 |
·概念设计 | 第48-51页 |
·场景设计 | 第51页 |
·包装原型和使用测试 | 第51-52页 |
·方案实现 | 第52页 |
·用户测试 | 第52页 |
·设计实践 | 第52-57页 |
第五章 交互式包装与新技术 | 第57-66页 |
·交互式包装与 AR 增强现实技术 | 第57-60页 |
·交互式包装与 NFC 近场通讯/RFID 无线射频识别技术 | 第60-61页 |
·交互式包装与无线输电技术 | 第61-62页 |
·交互式包装与柔性屏幕 | 第62-63页 |
·交互式包装与眼球跟踪技术 | 第63-65页 |
·小结 | 第65-66页 |
结语 | 第66-68页 |
参考文献 | 第68-72页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第72-73页 |
致谢 | 第73页 |