| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 第1章 绪论 | 第8-14页 |
| ·论文研究背景与意义 | 第8-9页 |
| ·国内外研究现状 | 第9-11页 |
| ·论文研究目的及主要内容 | 第11-12页 |
| ·论文的组织结构 | 第12-14页 |
| 第2章 室内色彩虚拟系统设计需求分析与关键技术 | 第14-24页 |
| ·伊顿 12 色环与室内色彩 | 第14-17页 |
| ·伊顿 12 色环 | 第14-16页 |
| ·室内色彩 | 第16-17页 |
| ·室内色彩虚拟系统 | 第17-18页 |
| ·室内色彩虚拟系统需求分析 | 第18-20页 |
| ·室内色彩虚拟系统功能 | 第18-19页 |
| ·室内色彩虚拟系统需求 | 第19-20页 |
| ·系统设计的关键技术 | 第20-21页 |
| ·三维室内建模技术 | 第20页 |
| ·全域光渲染技术 | 第20页 |
| ·二维图像处理技术 | 第20-21页 |
| ·Flash 交互技术 | 第21页 |
| ·本章小结 | 第21-24页 |
| 第3章 室内色彩虚拟系统的总体设计 | 第24-38页 |
| ·室内色彩系统的总体框架 | 第24-25页 |
| ·系统的构成 | 第24页 |
| ·系统的开发流程 | 第24-25页 |
| ·室内色彩系统的设计原则 | 第25-26页 |
| ·“精简、高效”原则 | 第25页 |
| ·人性化设计原则 | 第25-26页 |
| ·室内色彩虚拟系统设计 | 第26-37页 |
| ·色彩理论依据——伊顿 12 色彩模型 | 第26-30页 |
| ·色彩数据库设计 | 第30-32页 |
| ·系统场景设计 | 第32-33页 |
| ·系统界面设计与按钮设计 | 第33-37页 |
| ·本章小结 | 第37-38页 |
| 第4章 数字技术在室内色彩虚拟系统中的应用 | 第38-60页 |
| ·室内模型的搭建 | 第38-42页 |
| ·室内色彩虚拟系统的界面设计 | 第42-46页 |
| ·系统界面设计的风格 | 第43页 |
| ·界面的整体架构和布局 | 第43-44页 |
| ·界面设计中的图标 | 第44页 |
| ·系统界面的编排 | 第44-46页 |
| ·室内空间模型的虚拟配色 | 第46-50页 |
| ·选定配色原则 | 第46页 |
| ·虚拟配色方法示例——以“邻近色”色彩单元为例 | 第46-50页 |
| ·基于 Flash 平台实现室内色彩虚拟系统交互的实现 | 第50-54页 |
| ·用户体验分析 | 第50页 |
| ·室内色彩虚拟系统界面的交互结构设计 | 第50-52页 |
| ·按钮的动态化设计 | 第52-54页 |
| ·室内色彩虚拟系统交互功能的实现 | 第54-59页 |
| ·导航区和按钮播放功能的实现 | 第55-56页 |
| ·用户自主运用伊顿 12 色环色彩原理搭配室内效果气氛的实现 | 第56-58页 |
| ·墙面换色功能的实现 | 第58-59页 |
| ·本章小结 | 第59-60页 |
| 第5章 室内色彩虚拟系统的运行与调试 | 第60-64页 |
| ·系统运行配置 | 第60页 |
| ·系统运行展示 | 第60-61页 |
| ·室内虚拟色彩系统效果体验 | 第61-63页 |
| ·本章小结 | 第63-64页 |
| 结论 | 第64-66页 |
| 参考文献 | 第66-70页 |
| 附录:用户调研——室内设计色彩偏好调查 | 第70-80页 |
| 致谢 | 第80页 |