基于Android平台移动社交网络的设计与实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-14页 |
| ·课题的研究背景 | 第10-11页 |
| ·课题的研究目的和意义 | 第11-12页 |
| ·课题主要工作内容 | 第12页 |
| ·论文结构 | 第12-14页 |
| 第2章 相关开发软件及技术介绍 | 第14-22页 |
| ·系统开发平台介绍 | 第14页 |
| ·服务器端开发平台 | 第14页 |
| ·客户端开发平台 | 第14页 |
| ·Android软件开发技术介绍 | 第14-18页 |
| ·主机交叉编译环境的建立 | 第14页 |
| ·Android应用的基本组件 | 第14-15页 |
| ·Android活动的生命周期 | 第15-17页 |
| ·SQLite数据库介绍 | 第17-18页 |
| ·主要通讯原理 | 第18-20页 |
| ·系统的整体目标和解决的问题 | 第20-22页 |
| 第3章 系统的需求分析 | 第22-28页 |
| ·系统的总体目标 | 第22-23页 |
| ·系统的功能需求分析 | 第23-25页 |
| ·构成模块 | 第24页 |
| ·功能结构图 | 第24-25页 |
| ·系统功能说明 | 第25页 |
| ·系统非功能需求分析 | 第25-27页 |
| ·小结 | 第27-28页 |
| 第4章 系统的概要设计 | 第28-33页 |
| ·系统技术架构设计 | 第28-31页 |
| ·系统的物理架构 | 第28-29页 |
| ·系统的逻辑架构 | 第29-31页 |
| ·系统的功能架构 | 第31-32页 |
| ·小结 | 第32-33页 |
| 第5章 系统的详细设计 | 第33-44页 |
| ·系统的建模 | 第33-41页 |
| ·即时通讯管理建模 | 第34-36页 |
| ·好友列表管理建模 | 第36-38页 |
| ·好友圈管理建模 | 第38-40页 |
| ·设置管理建模 | 第40-41页 |
| ·系统数据库设计与相应接口声明 | 第41-43页 |
| ·小结 | 第43-44页 |
| 第6章 系统的主要模块实现 | 第44-66页 |
| ·系统代码整体结构 | 第44页 |
| ·系统的登录界面实现 | 第44-46页 |
| ·即时通讯模块的实现 | 第46-51页 |
| ·即时通讯界面的实现 | 第46-48页 |
| ·即时通讯后台的实现 | 第48-51页 |
| ·好友列表模块的实现 | 第51-57页 |
| ·好友列表界面的实现 | 第51-54页 |
| ·好友列表后台的实现 | 第54-57页 |
| ·好友圈的实现 | 第57-63页 |
| ·好友圈界面的实现 | 第57-60页 |
| ·好友圈后台代码示例 | 第60-63页 |
| ·设置模块的实现 | 第63-65页 |
| ·小结 | 第65-66页 |
| 第7章 总结与展望 | 第66-68页 |
| ·论文研究成果 | 第66-67页 |
| ·不足与展望 | 第67-68页 |
| 参考文献 | 第68-70页 |
| 致谢 | 第70页 |