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面向移动终端的三维植物模型简化与重构技术研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-13页
第1章 绪论第13-19页
   ·研究背景第13-14页
   ·研究意义第14-15页
   ·论文研究内容第15-16页
   ·技术路线第16-17页
   ·论文组织结构第17-19页
第2章 相关技术研究现状第19-28页
   ·三维树木模型简化方法第19-23页
     ·基于几何的简化方法第19-20页
     ·基于图像的简化方法第20-22页
     ·几何与图像混合的简化方法第22-23页
   ·三维树木建模方法第23-28页
     ·虚拟树木建模第23-25页
     ·现实树木建模第25-26页
     ·本文主要思路第26-28页
第3章 系统架构第28-37页
   ·系统需求分析第28-30页
     ·面向移动终端的三维树木模型简化与重构第28-29页
     ·支持骨架个性化编辑的树木模型构建第29-30页
   ·系统架构设计第30-33页
     ·交互层第32页
     ·系统核心层第32页
     ·数据层第32-33页
   ·系统核心流程第33-36页
   ·本章小结第36-37页
第4章 面向移动终端的三维植物模型简化和重构方法第37-68页
   ·树木模型的简化流程第37-38页
   ·基于骨架的三维树木模型枝干简化第38-42页
     ·枝干简化过程第39-40页
     ·骨架提取方法第40-41页
     ·骨架提取结果第41-42页
   ·树干模型重构第42-47页
     ·基于圆台的枝干模型重构第42-43页
     ·基于梯形平面的枝干模型重构第43-44页
     ·基于线性插值模型重构第44-47页
   ·枝干简化的效果分析第47-50页
   ·基于纹理树冠的三维树木模型树冠简化第50-58页
     ·纹理树冠思想第50-53页
     ·普通纹理模板贴图重构树冠第53-55页
     ·凸包纹理模板贴图重构树冠第55-58页
   ·实验结果第58-67页
     ·网络传输和绘制时间对比第58-61页
     ·PC端视觉质量对比第61-65页
     ·移动终端应用效果第65-67页
   ·本章小结第67-68页
第5章 支持骨架个性化编辑的树木模型构建方法第68-85页
   ·支持骨架个性化编辑的树木模型构建流程第68-70页
   ·骨架个性化编辑第70-74页
     ·树枝的生长点计算第70-72页
     ·树枝生长位置的个性化编辑第72-74页
   ·树枝生长方向的调整策略第74-81页
     ·向上保持生长角度第75-76页
     ·向下保持生长角度第76-77页
     ·生长方向调整策略的实现方法第77-81页
   ·树冠重构结果分析第81-84页
     ·PC端重构效果第81-83页
     ·移动终端场景应用第83-84页
   ·本章小结第84-85页
第6章 总结与展望第85-87页
   ·工作总结第85-86页
   ·未来工作展望第86-87页
参考文献第87-92页
致谢第92-94页
攻读学位期间参加的科研项目和成果第94页

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