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基于虚拟现实的髋关节模拟置换手术关键技术研究

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第1章 绪论第9-15页
   ·课题研究的背景和意义第9-10页
   ·虚拟现实技术与虚拟手术系统研究现状第10-12页
     ·虚拟现实技术发展历史第10-11页
     ·虚拟手术系统研究现状第11-12页
   ·模拟髋关节手术系统的特点及组成第12-13页
   ·论文主要工作及章节安排第13-15页
第2章 髋关节生物模型及假体三维构建第15-30页
   ·人体髋关节解剖结构第15-16页
   ·人体髋关节实体模型构建第16-24页
     ·人体髋关节临床数据采集处理第16-18页
     ·基于 MIMICS 髋关节骨三维构建第18-23页
     ·基于 MIMICS 髋关节皮肤三维重构第23-24页
   ·髋关节假体的三维模型设计第24-29页
     ·髋关节假体分类第24-25页
     ·髋关节假体三维模型设计第25-29页
   ·本章小结第29-30页
第3章 髋关节实体模型网格优化第30-40页
   ·网格优化基本原则第30页
   ·传统网格模型优化算法第30-34页
     ·二次误差简化算法(QEM)第30-32页
     ·顶点删除算法第32-34页
   ·一种改进的 QEM 网格优化算法第34-35页
     ·QEM 算法特点第34页
     ·基于曲率 QEM 算法第34-35页
   ·仿真结果及分析第35-39页
     ·基于 PLY 格式模型仿真第35-36页
     ·髋关节 QEM 算法简化结果及分析第36-39页
     ·基于曲率 QEM 算法仿真第39页
   ·本章小结第39-40页
第4章 髋关节模型碰撞检测与形变仿真第40-55页
   ·碰撞检测流程及分类第40-41页
   ·基于图形的碰撞检测算法第41-47页
     ·基于包围盒检测算法第41-44页
     ·基于 OBB 包围盒碰撞检测算法第44-47页
   ·髋关节手术器械中几何元素碰撞检测第47-49页
     ·三维空间中的几何元素的相交测试第47-48页
     ·几何对象运动的包围盒树更新第48-49页
   ·改进 OBB 碰撞检测算法髋关节仿真分析第49-51页
     ·OBB 算法改进第49-50页
     ·仿真结果以及分析第50-51页
   ·软组织形变仿真第51-54页
     ·质点—弹簧模型形变仿真及分析第51-53页
     ·质点—弹簧模型切割形变仿真第53-54页
   ·本章小结第54-55页
第5章 交互式髋关节置换仿真第55-69页
   ·髋关节手术临床操作流程第55-56页
   ·模拟髋关节术场景设计第56-59页
     ·手术场景关键模型第56-58页
     ·手术场景仿真第58-59页
   ·模拟髋关节术仿真系统设计第59-65页
     ·三维交互平台 EON第59-60页
     ·髋关节手术交互模块设计第60-61页
     ·模拟髋关节术节点功能设计第61-65页
   ·模拟髋关节术仿真系统演示第65-68页
   ·本章小结第68-69页
结论第69-70页
参考文献第70-75页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第75-76页
致谢第76页

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