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基于轮廓线的非真实感绘制技术研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
1 绪论第8-11页
   ·非真实感绘制技术背景第8页
   ·本文的主要研究工作第8-9页
     ·基于三维模型的线条风格化绘制方法第8-9页
     ·基于自相似的风格化线条纹理合成方法第9页
   ·本文的章节结构第9-11页
2 非真实感绘制技术与 GPU 可编程图形流水线第11-21页
   ·非真实感绘制的定义第11-12页
   ·非真实感绘制技术介绍第12-18页
     ·与真实感绘制技术的比较第12-13页
     ·非真实感绘制技术的发展和分类第13-18页
   ·GPU 可编程图形流水线第18-20页
   ·本章小结第20-21页
3 轮廓线的检测和风格化绘制技术第21-30页
   ·轮廓线的分类第21-22页
   ·轮廓线检测方法第22-27页
     ·基于图像空间的轮廓线检测方法第23-25页
     ·基于图形空间的轮廓线检测方法第25-27页
   ·轮廓线的风格化绘制第27-29页
   ·本章小结第29-30页
4 基于三维模型的线条风格化绘制方法第30-38页
   ·引言第30-31页
   ·算法原理第31-33页
   ·算法的具体实现第33-36页
     ·投影和裁剪第33页
     ·计算偏移第33-34页
     ·创建段表第34-35页
     ·笔划绘制第35-36页
   ·结果分析第36-37页
   ·结束语第37-38页
5 基于自相似的风格化线条纹理合成方法第38-47页
   ·引言第38页
   ·自相似样图第38-42页
     ·自相似样图的定义第38-40页
     ·自相似样图的合成第40-42页
   ·连贯线条参数化第42-44页
     ·传递参数第42-43页
     ·更新参数第43页
     ·线条绘制第43-44页
   ·结果分析第44-45页
   ·本章小结第45-47页
参考文献第47-50页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第50-51页
致谢第51页

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