基于轮廓线匹配的三维文物碎片拼接算法研究与应用
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-6页 |
目录 | 第6-9页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
·研究背景与意义 | 第9-10页 |
·国内外研究现状 | 第10-12页 |
·已有的研究基础 | 第12-13页 |
·本文研究内容 | 第13-14页 |
·本文组织结构 | 第14-15页 |
第二章 三维文物碎片的拼接处理流程 | 第15-25页 |
·文物碎片的拼接流程 | 第15-16页 |
·文物碎片的数字化及预处理 | 第16-19页 |
·文物碎片数字化 | 第16-17页 |
·文物碎片预处理 | 第17-19页 |
·碎片的拼接技术基础 | 第19-23页 |
·三维碎片模型的分割技术 | 第19-20页 |
·轮廓边界线的提取及表示技术 | 第20-22页 |
·轮廓边界的特征检测及匹配技术 | 第22-23页 |
·碎片的拼接和优化技术 | 第23页 |
·本章小结 | 第23-25页 |
第三章 三维文物碎片的轮廓线提取 | 第25-39页 |
·问题概述 | 第25-27页 |
·轮廓边界线提取的常用方法 | 第25-27页 |
·基于模型分割的碎片外表面轮廓线提取方法 | 第27页 |
·基于均值漂移的碎片三维模型分割 | 第27-36页 |
·碎片模型几何特征的计算 | 第28-29页 |
·碎片模型顶点曲率的均值漂移 | 第29-32页 |
·碎片模型的区域分割及合并 | 第32-36页 |
·碎片外表面的区分 | 第36-37页 |
·外表面轮廓的B样条拟合 | 第37-38页 |
·本章小结 | 第38-39页 |
第四章 三维文物碎片的轮廓曲线匹配 | 第39-51页 |
·问题概述 | 第39-41页 |
·轮廓线匹配的常用方法 | 第39-40页 |
·基于MVM的碎片三维轮廓曲线匹配方法 | 第40-41页 |
·三维轮廓点加权曲线矩不变量的计算 | 第41-46页 |
·矩不变量理论基础 | 第41-43页 |
·三维轮廓点加权曲线矩的计算 | 第43-46页 |
·三维轮廓点特征向量的构造 | 第46页 |
·基于最小偏差匹配MVM的轮廓线匹配算法 | 第46-48页 |
·实验结果及分析 | 第48-49页 |
·本章小结 | 第49-51页 |
第五章 基于轮廓线的三维碎片拼接 | 第51-61页 |
·问题概述 | 第51-53页 |
·碎片两两拼接 | 第53-58页 |
·刚性变换参数的计算 | 第53-56页 |
·两两拼接的误差修正 | 第56-58页 |
·碎片拼接的优化处理 | 第58-60页 |
·全局优化拼接 | 第58-59页 |
·重叠检测及处理 | 第59-60页 |
·本章小结 | 第60-61页 |
第六章 文物碎片拼接系统的实现与应用 | 第61-67页 |
·系统功能和设计 | 第61-62页 |
·系统的实现 | 第62-64页 |
·系统结构 | 第62-63页 |
·系统演示 | 第63-64页 |
·系统的应用 | 第64-65页 |
·本章小结 | 第65-67页 |
第七章 总结与展望 | 第67-69页 |
·本文工作总结 | 第67-68页 |
·未来工作展望 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-73页 |
攻读硕士学位期间取得的科研成果 | 第73-75页 |
致谢 | 第75页 |