中国职业足球联赛数据采集系统的设计与实现
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
第一章 绪论 | 第10-16页 |
·课题研究背景与意义 | 第10-12页 |
·国内外研究现状 | 第12-14页 |
·本文主要研究内容 | 第14页 |
·本文组织结构 | 第14-16页 |
第二章 相关理论与技术 | 第16-24页 |
·采集对象研究 | 第16-20页 |
·中国职业足球联赛管理流程分析 | 第16-17页 |
·足球比赛相关技术数据分析 | 第17-19页 |
·数据处理流程分析 | 第19-20页 |
·系统关键技术研究 | 第20-23页 |
·采集数据过程研究 | 第20页 |
·联赛相关管理流程研究 | 第20页 |
·开发平台关键技术应用 | 第20-21页 |
·安全性研究 | 第21-23页 |
·本章小结 | 第23-24页 |
第三章 系统需求分析 | 第24-32页 |
·系统目标 | 第24页 |
·系统功能性需求 | 第24-29页 |
·联赛组织管理 | 第25-26页 |
·比赛现场数据采集 | 第26-27页 |
·综合业务服务 | 第27-28页 |
·系统平台管理 | 第28-29页 |
·系统非功能性需求 | 第29-31页 |
·性能需求 | 第29页 |
·易用性需求 | 第29-30页 |
·兼容性需求 | 第30页 |
·接口需求 | 第30页 |
·可扩展性需求 | 第30页 |
·安全性需求 | 第30-31页 |
·本章小结 | 第31-32页 |
第四章 系统设计 | 第32-54页 |
·系统设计目标 | 第32页 |
·系统架构设计 | 第32-36页 |
·系统功能架构设计 | 第33-35页 |
·系统工作模式设计 | 第35-36页 |
·系统数据模型设计 | 第36-40页 |
·概念数据模型 | 第36-37页 |
·逻辑数据模型 | 第37-38页 |
·物理模型 | 第38-40页 |
·功能模块设计 | 第40-48页 |
·联赛管理子系统设计 | 第42-44页 |
·现场数据采集子系统 | 第44-45页 |
·综合业务服务子系统 | 第45-47页 |
·系统平台管理子系统 | 第47-48页 |
·系统接口设计 | 第48-49页 |
·系统接口设计 | 第48页 |
·用户界面设计 | 第48-49页 |
·数据库物理表设计 | 第49-52页 |
·数据表设计 | 第49页 |
·数据表关系设计 | 第49-50页 |
·存储过程设计 | 第50-52页 |
·系统安全控制设计 | 第52页 |
·本章小结 | 第52-54页 |
第五章 系统实现与测试 | 第54-68页 |
·系统实现环境 | 第54-55页 |
·系统主要功能实现 | 第55-61页 |
·联赛管理子系统实现 | 第56-58页 |
·现场数据采集子系统实现 | 第58-59页 |
·综合业务服务子系统实现 | 第59-61页 |
·关键功能实现 | 第61-65页 |
·球队阵形变化与人员更换实现 | 第61页 |
·视频采集功能实现 | 第61-62页 |
·权限管理功能实现 | 第62-64页 |
·功能模块管理实现 | 第64页 |
·日志管理功能实现 | 第64-65页 |
·系统测试 | 第65-67页 |
·系统测试方案与用例 | 第65-66页 |
·测试结果分析 | 第66-67页 |
·本章小结 | 第67-68页 |
第六章 总结与展望 | 第68-70页 |
·总结 | 第68-69页 |
·后继工作 | 第69-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-73页 |