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中国职业足球联赛数据采集系统的设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第一章 绪论第10-16页
   ·课题研究背景与意义第10-12页
   ·国内外研究现状第12-14页
   ·本文主要研究内容第14页
   ·本文组织结构第14-16页
第二章 相关理论与技术第16-24页
   ·采集对象研究第16-20页
     ·中国职业足球联赛管理流程分析第16-17页
     ·足球比赛相关技术数据分析第17-19页
     ·数据处理流程分析第19-20页
   ·系统关键技术研究第20-23页
     ·采集数据过程研究第20页
     ·联赛相关管理流程研究第20页
     ·开发平台关键技术应用第20-21页
     ·安全性研究第21-23页
   ·本章小结第23-24页
第三章 系统需求分析第24-32页
   ·系统目标第24页
   ·系统功能性需求第24-29页
     ·联赛组织管理第25-26页
     ·比赛现场数据采集第26-27页
     ·综合业务服务第27-28页
     ·系统平台管理第28-29页
   ·系统非功能性需求第29-31页
     ·性能需求第29页
     ·易用性需求第29-30页
     ·兼容性需求第30页
     ·接口需求第30页
     ·可扩展性需求第30页
     ·安全性需求第30-31页
   ·本章小结第31-32页
第四章 系统设计第32-54页
   ·系统设计目标第32页
   ·系统架构设计第32-36页
     ·系统功能架构设计第33-35页
     ·系统工作模式设计第35-36页
   ·系统数据模型设计第36-40页
     ·概念数据模型第36-37页
     ·逻辑数据模型第37-38页
     ·物理模型第38-40页
   ·功能模块设计第40-48页
     ·联赛管理子系统设计第42-44页
     ·现场数据采集子系统第44-45页
     ·综合业务服务子系统第45-47页
     ·系统平台管理子系统第47-48页
   ·系统接口设计第48-49页
     ·系统接口设计第48页
     ·用户界面设计第48-49页
   ·数据库物理表设计第49-52页
     ·数据表设计第49页
     ·数据表关系设计第49-50页
     ·存储过程设计第50-52页
   ·系统安全控制设计第52页
   ·本章小结第52-54页
第五章 系统实现与测试第54-68页
   ·系统实现环境第54-55页
   ·系统主要功能实现第55-61页
     ·联赛管理子系统实现第56-58页
     ·现场数据采集子系统实现第58-59页
     ·综合业务服务子系统实现第59-61页
   ·关键功能实现第61-65页
     ·球队阵形变化与人员更换实现第61页
     ·视频采集功能实现第61-62页
     ·权限管理功能实现第62-64页
     ·功能模块管理实现第64页
     ·日志管理功能实现第64-65页
   ·系统测试第65-67页
     ·系统测试方案与用例第65-66页
     ·测试结果分析第66-67页
   ·本章小结第67-68页
第六章 总结与展望第68-70页
   ·总结第68-69页
   ·后继工作第69-70页
致谢第70-71页
参考文献第71-73页

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