| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-14页 |
| ·研究背景 | 第8-9页 |
| ·移动通信技术和服务的发展 | 第8页 |
| ·情景感知服务的产生和发展 | 第8-9页 |
| ·研究意义 | 第9-10页 |
| ·研究目的与研究内容 | 第10-11页 |
| ·研究目的 | 第10页 |
| ·研究内容 | 第10-11页 |
| ·研究方法与创新点 | 第11页 |
| ·研究方法 | 第11页 |
| ·本文创新点 | 第11页 |
| ·研究框架 | 第11-14页 |
| 第二章 文献综述 | 第14-33页 |
| ·情景感知服务的相关研究 | 第14-21页 |
| ·概念描述 | 第14-20页 |
| ·情景感知服务的研究现状 | 第20-21页 |
| ·创新扩散理论的相关研究成果 | 第21-26页 |
| ·创新扩散的定义 | 第21-23页 |
| ·创新扩散相关理论 | 第23-26页 |
| ·扩散系统的构成 | 第26页 |
| ·创新扩散影响因子的相关研究成果 | 第26-31页 |
| ·基于扩散客体角度的影响因子—技术创新属性研究成果 | 第26-29页 |
| ·基于扩散宿角度的影响因素研究成果 | 第29-30页 |
| ·基于扩散媒介角度的影响因素研究成果 | 第30-31页 |
| ·文献综述小结 | 第31-33页 |
| 第三章 研究假设与模型构建 | 第33-43页 |
| ·情景感知服务扩散定义 | 第33页 |
| ·模型构建思路 | 第33-34页 |
| ·情景感知服务扩散影响因素分析 | 第34-41页 |
| ·扩散客体分析 | 第35-37页 |
| ·扩散源分析 | 第37-38页 |
| ·扩散宿分析 | 第38-39页 |
| ·扩散媒介分析 | 第39-41页 |
| ·情景感知服务扩散影响因素模型 | 第41-43页 |
| 第四章 研究设计 | 第43-51页 |
| ·量表设计 | 第43-47页 |
| ·问卷设计 | 第47-48页 |
| ·数据收集方法 | 第48页 |
| ·样本选取 | 第48页 |
| ·问卷收集 | 第48页 |
| ·数据分析方法 | 第48-51页 |
| 第五章 实证分析 | 第51-68页 |
| ·实证研究数据回收及描述性统计分析 | 第51-53页 |
| ·问卷收集情况 | 第51页 |
| ·样本统计特征分析 | 第51-53页 |
| ·问卷信度与效度分析 | 第53-59页 |
| ·问卷信度分析 | 第53-56页 |
| ·问卷效度分析 | 第56-59页 |
| ·实证假设检验分析 | 第59-66页 |
| ·模型拟合度分析 | 第59-62页 |
| ·模型假设检验 | 第62-64页 |
| ·检验结果分析 | 第64-66页 |
| ·营销建议 | 第66-68页 |
| 第六章 结论与展望 | 第68-70页 |
| ·主要结论 | 第68页 |
| ·研究不足与进一步研究方向 | 第68-70页 |
| ·研究不足 | 第69页 |
| ·进一步研究方向 | 第69-70页 |
| 参考文献 | 第70-74页 |
| 附录—调查问卷 | 第74-78页 |
| 致谢 | 第78-79页 |
| 攻读学位期间发表的学术论文 | 第79页 |