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IOS平台客户端应用开发规范化的研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第一章 绪论第10-15页
 课题研究背景第10-11页
   ·开发模型介绍第11-13页
   ·论文的主要工作第13-14页
   ·论文的内容组织第14-15页
第二章 iOS应用开发简介第15-24页
   ·iOS开发语言Object-C第15-18页
   ·iOS开发环境Xcode第18-21页
   ·模拟器的使用第21-23页
   ·本章小结第23-24页
第三章 应用开发技术点第24-35页
   ·表格视图的使用方法第24-26页
     ·UITableView和UITableViewController介绍第24-25页
     ·分段计数和行计数第25-26页
   ·网络连接第26页
   ·音频、视频和媒体工具第26-29页
     ·使用AVAudioPlayer播放音频第27页
     ·使用媒体播放器播放视频第27-28页
     ·使用MPMusicPlayerController第28-29页
   ·使用Core Location和MapKit第29-30页
   ·应用程序调试和优化第30-32页
     ·在Xcode中调试第30-31页
     ·使用Instruments监视第31-32页
   ·手势和触摸第32-34页
     ·触摸第32-33页
     ·手势第33-34页
   ·本章小结第34-35页
第四章 iOS应用开发项目实践第35-52页
   ·雅姿亮白体验项目第35-37页
     ·项目结构和开发流程第35-37页
     ·项目中遇到的问题第37页
     ·项目开发的小建议第37页
   ·宝宝秀项目第37-40页
     ·项目结构和开发流程第37-38页
     ·数据库管理工具的选择第38-39页
     ·复杂UI的实现第39-40页
   ·诚联网项目第40-43页
     ·项目结构和开发流程第40-41页
     ·圆盘效果的实现第41-43页
     ·Scrum思想的应用第43页
   ·臻焕时光项目第43-45页
     ·项目结构和开发流程第43-44页
     ·动画的实现第44-45页
   ·安利视频项目第45-48页
   ·项目分析第48-51页
   ·本章小结第51-52页
第五章 总结第52-54页
参考文献第54-56页
附录第56-57页
致谢第57页

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