影视动画表演思维与表演技巧的应用研究
| 摘要 | 第1-7页 |
| ABSTRACT | 第7-11页 |
| 1 绪论 | 第11-14页 |
| ·选题研究背景 | 第11页 |
| ·课题研究现状 | 第11-12页 |
| ·研究方法及思路 | 第12-13页 |
| ·研究成果及创新点 | 第13-14页 |
| 2 影视动画与“泛”动画之间的对话 | 第14-18页 |
| ·影视动画:动画中“纯血统的贵族” | 第14-16页 |
| ·影视动画的特点 | 第14-15页 |
| ·影视动画的作用与影响 | 第15-16页 |
| ·泛动画:大众多元化的综合性融合 | 第16-17页 |
| ·泛动画现象 | 第16页 |
| ·泛动画带来的思考 | 第16-17页 |
| ·本章小结 | 第17-18页 |
| 3 表演与动画表演 | 第18-29页 |
| ·表演的起源 | 第18-19页 |
| ·简述三大表演体系 | 第19-22页 |
| ·斯坦尼斯拉夫斯基表演体系 | 第19-20页 |
| ·布莱希特表演体系 | 第20-21页 |
| ·梅兰芳表演体系 | 第21-22页 |
| ·动画表演 | 第22-27页 |
| ·真人表演与动画表演的区别 | 第23-25页 |
| ·斯坦尼“体验”对动画表演的影响 | 第25页 |
| ·布莱希特“间离效果”对动画表演的影响 | 第25-26页 |
| ·梅兰芳“程式化”对动画表演的影响 | 第26-27页 |
| ·动画表演风格 | 第27页 |
| ·本章小结 | 第27-29页 |
| 4 动画表演技巧应用背后的表演思维 | 第29-67页 |
| ·动画“演员” | 第29-45页 |
| ·动画“演员”的特点 | 第29-31页 |
| ·日本动画角色的特征 | 第31-38页 |
| ·欧美动画角色的特征 | 第38-44页 |
| ·中国动画角色的特征 | 第44-45页 |
| ·动画表演基本技巧之运动规律 | 第45-50页 |
| ·人的运动特点 | 第45-47页 |
| ·动物的运动特点 | 第47-49页 |
| ·自然现象的运动内涵 | 第49-50页 |
| ·动画制作技巧与动画表演的关系 | 第50-66页 |
| ·动画传统制作技术与动画表演的关系 | 第50-59页 |
| ·数字制作技法与动画表演的关系 | 第59-66页 |
| ·本章小结 | 第66-67页 |
| 5 动画表演思维构思中的表演技巧体现 | 第67-83页 |
| ·表演预演思维 | 第67-74页 |
| ·表演预演思维七要素之一:思想、情感 | 第67-68页 |
| ·表演预演思维七要素之二:反应,表现 | 第68-69页 |
| ·表演预演思维七要素之三:目的性 | 第69-71页 |
| ·表演预演思维七要素之四:关联性 | 第71-72页 |
| ·表演预演思维七要素之五:运动 | 第72页 |
| ·表演预演思维七要素之六:共鸣性 | 第72-73页 |
| ·表演预演思维七要素之七:冲突性 | 第73-74页 |
| ·动画大师的戏剧思维与表演风格 | 第74-81页 |
| ·中国动画大师的戏剧思维与表演风格 | 第74-77页 |
| ·美国动画大师的戏剧思维与表演风格 | 第77-78页 |
| ·日本动画大师的戏剧思维与表演风格 | 第78-81页 |
| ·本章小结 | 第81-83页 |
| 6 总结与展望 | 第83-86页 |
| ·主要研究与结论 | 第83-84页 |
| ·研究展望 | 第84-86页 |
| 致谢 | 第86-87页 |
| 参考文献 | 第87-89页 |
| 攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第89-90页 |