摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-15页 |
第1章 绪论 | 第15-21页 |
·课题背景 | 第15-16页 |
·众核处理器的特点 | 第16-17页 |
·精简的处理器核 | 第16页 |
·庞大的处理器核资源 | 第16-17页 |
·众核处理器面临的挑战 | 第17-19页 |
·处理器资源利用问题 | 第17页 |
·存储器瓶颈 | 第17-18页 |
·任务的动态、阶段性资源需求 | 第18-19页 |
·应对挑战的方案 | 第19页 |
·课题研究内容及贡献 | 第19-20页 |
·论文结构 | 第20-21页 |
第2章 CACHE 一致性协议相关研究 | 第21-30页 |
·众核处理器研究工作 | 第21-22页 |
·国外研究工作 | 第21页 |
·国内研究工作 | 第21-22页 |
·Cache 一致性协议 | 第22-27页 |
·监听协议 | 第22-23页 |
·目录协议 | 第23-24页 |
·Hammer 协议 | 第24-25页 |
·Token 协议 | 第25-27页 |
·众核环境中 Cache 一致性解决方案 | 第27-29页 |
·非顺序结构中的监听协议 INSO | 第27页 |
·众核结构中可扩展的目录 Cuckoo | 第27-28页 |
·直接一致性协议 DiCo 协议 | 第28页 |
·分区域 Cache 一致性实现 | 第28-29页 |
·本章小结 | 第29-30页 |
第3章 基于 TOKEN 的动态可重构 CACHE 一致性协议 | 第30-38页 |
·选择 Token 一致性协议的原因 | 第30页 |
·系统结构 | 第30-32页 |
·Token 计数机制设计 | 第32页 |
·读写流程设计 | 第32-37页 |
·一级 Cache 读写流程设计 | 第32-34页 |
·二级 Cache 读写请求处理设计 | 第34-35页 |
·目录读写请求处理设计 | 第35-37页 |
·本章小结 | 第37-38页 |
第4章 基于 TOKEN 的动态可重构 CACHE 一致性协议实现 | 第38-47页 |
·Gem5 仿真器简介 | 第38-39页 |
·Ruby 与一致性协议 | 第39-40页 |
·动态可重构 Cache 一致性协议 Gem5 实现 | 第40-46页 |
·共享节点 | 第40-41页 |
·一致性消息结构 | 第41-43页 |
·一致性控制器中的数据结构 | 第43-45页 |
·仲裁机制实现 | 第45页 |
·子网注销实现 | 第45-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
第5章 仿真与性能评估 | 第47-57页 |
·实验平台 | 第47-51页 |
·平台选择 | 第47页 |
·实验 Trace 介绍 | 第47-50页 |
·实验参数设置 | 第50-51页 |
·性能评价和实验结果 | 第51-56页 |
·运行时间 | 第51-52页 |
·网络通信量 | 第52-53页 |
·影响协议性能的因素 | 第53-56页 |
·本章小结 | 第56-57页 |
第6章 结束语 | 第57-60页 |
·主要工作与创新点 | 第57-58页 |
·后续研究工作 | 第58-60页 |
参考文献 | 第60-64页 |
致谢 | 第64-66页 |
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文 | 第66页 |