交互设计在产品中的应用拓展研究--博物馆导览器交互研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-13页 |
| ·研究的背景 | 第9-11页 |
| ·体验经济时代的需求 | 第9-10页 |
| ·消费者需求层次的转变 | 第10页 |
| ·体验经济时代以用户为核心的设计理念 | 第10-11页 |
| ·研究的目的及意义 | 第11页 |
| ·研究的方法及内容框架 | 第11-13页 |
| ·研究的指导思路 | 第11-12页 |
| ·研究指导方法 | 第12-13页 |
| 第二章 交互设计的基本理论与设计方法 | 第13-18页 |
| ·交互设计的定义 | 第13-14页 |
| ·交互行为与产品的关系 | 第14-15页 |
| ·人机交互与交互设计的差异 | 第15页 |
| ·交互设计在国内外的研究现状 | 第15-16页 |
| ·交互设计思想在产品设计中的应用与现状 | 第16-17页 |
| ·交互设计超越传统产品设计 | 第17-18页 |
| 第三章 引入交互思想的产品设计探索 | 第18-22页 |
| ·基于交互设计的产品设计理念 | 第18页 |
| ·产品交互设计的系统架构 | 第18-19页 |
| ·产品交互系统的基础框架 | 第18页 |
| ·产品交互系统的组成元素分析 | 第18-19页 |
| ·交互式产品设计原则 | 第19-20页 |
| ·可用性原则 | 第19-20页 |
| ·体验性原则 | 第20页 |
| ·可用性原则与体验性原则的关系 | 第20页 |
| ·交互式产品的设计流程 | 第20-21页 |
| ·交互式产品设计的方法 | 第21-22页 |
| ·以人为本的设计 | 第21页 |
| ·以事为主的设计 | 第21页 |
| ·系统设计 | 第21-22页 |
| 第四章 基于博物馆参观的交互产品设计 | 第22-33页 |
| ·博物馆的参观游览现状 | 第22-24页 |
| ·基于博物馆导览的交互性产品设计原则 | 第24页 |
| ·可用性原则 | 第24页 |
| ·纪念性原则 | 第24页 |
| ·体验性原则 | 第24页 |
| ·基于博物馆导览器的交互设计方法步骤 | 第24-27页 |
| ·博物馆受众用户的需求研究 | 第25-26页 |
| ·交互技术给博物馆导览带来的变化 | 第26页 |
| ·角色的体验设定 | 第26-27页 |
| ·博物馆导览器的设计方案 | 第27-33页 |
| ·设计目标 | 第27页 |
| ·最终设计方案 | 第27-30页 |
| ·支持博物馆导览器应用的交互技术手段 | 第30-32页 |
| ·设计总结 | 第32-33页 |
| 第五章 关于交互式产品设计的方法总结和未来展望 | 第33-34页 |
| ·总结 | 第33页 |
| ·关于未来的展望 | 第33-34页 |
| 参考文献 | 第34-35页 |
| 致谢 | 第35页 |