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基于专家—新手模型的技能培训系统的研究和实现

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-15页
第一章 绪论第15-23页
   ·问题提出的背景第15-17页
     ·目前我国对技能型人才的需求分析第15-16页
     ·当前技能培训存在的问题第16-17页
   ·问题的提出第17页
   ·相关概念的界定第17-19页
     ·技能第17-18页
     ·动作技能第18页
     ·专家第18-19页
     ·新手第19页
     ·心智技能第19页
     ·虚拟现实技术第19页
   ·研究的内容第19-20页
   ·研究的目的和意义第20页
   ·研究方法第20-21页
   ·论文结构第21-23页
第二章 专家-新手模型相关理论第23-41页
   ·国外关于专家-新手模型的研究第23-25页
     ·西尔维亚·法纳姆·迪戈蕾模式第24页
     ·德莱弗斯模型第24-25页
   ·国内关于专家-新手模型的研究第25-27页
     ·“段位梯级式”的培养模式第25-26页
     ·专长的研究第26-27页
   ·专家和新手的区别第27-29页
     ·认知结构第27-28页
     ·实践性知识第28-29页
     ·领域知识第29页
     ·自我监控能力第29页
   ·专家型学习的方法第29-32页
   ·有关技能学习理论的研究第32-35页
     ·产生式的迁移理论(ACT)第32-34页
     ·基模理论第34-35页
   ·虚拟现实技术第35-39页
     ·虚拟现实技术的概念第35页
     ·虚拟现实技术的特征第35-36页
     ·虚拟现实技术的分类第36-37页
     ·虚拟学习环境下的学习学习类型第37页
     ·虚拟现实技术在技能培训中的优势第37-39页
   ·理论研究总结第39-41页
第三章 专家-新手模型的构建第41-46页
   ·认知弹性理论第41-42页
   ·RPD模型和NDM模型第42-43页
   ·专家-新手模型指导下的基于虚拟现实技术的专家-新手技能模型构建第43-46页
第四章 专家-新手模型应用案例第46-75页
   ·危险化学品行业事故阐述第46-47页
   ·危险化学品专家和新手的界定第47-48页
   ·危险化学品技能培训系统分析第48-52页
     ·系统设计方法的选择第48-49页
     ·危险化学品技能培训人员分析第49-50页
     ·危险化学品培训系统需求分析第50-52页
   ·危险化学品液氯事故预案设计第52-56页
     ·确定演练的范围第52-53页
     ·确定演练的目标第53页
     ·总体事件概述第53-54页
     ·详细事件描述第54-55页
     ·技能评价指标第55-56页
   ·危险化学品技能培训系统框架第56-59页
   ·危险化学品技能虚拟培训系统的开发第59-73页
     ·开发工具的介绍第59页
     ·虚拟场景的建立和优化第59-65页
     ·虚拟培训系统的交互设计第65-73页
   ·虚拟培训系统的试用与评价第73-75页
第五章 结论与展望第75-78页
   ·研究结论第75-76页
   ·研究创新第76页
   ·研究展望第76-78页
参考文献第78-82页
附录第82-83页
致谢第83-84页
攻读学位期间参加的科研项目和成果第84页

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