摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-13页 |
·选题背景及意义 | 第7-9页 |
·相关技术应用研究现状 | 第9-10页 |
·论文内容及章节安排 | 第10-13页 |
第二章 系统总体方案设计 | 第13-17页 |
·系统需求分析 | 第13-14页 |
·总体方案设计和功能说明 | 第14-15页 |
·系统的总体功能结构 | 第14页 |
·系统功能说明 | 第14-15页 |
·系统操作流程 | 第15页 |
·本章小结 | 第15-17页 |
第三章 高动态图像合成技术研究与实现 | 第17-37页 |
·高动态图像合成原理 | 第17-22页 |
·数码相机的局限性和高动态图像合成原理概述 | 第17-18页 |
·数码相机成像原理及辐射响应曲线 | 第18-21页 |
·高动态图像合成过程 | 第21-22页 |
·数码相机辐射响应曲线的标定 | 第22-31页 |
·序列图像的拍摄条件 | 第22-23页 |
·Debevec, P. E.和 Malik, J.算法研究及仿真实现 | 第23-27页 |
·Mitsunaga, T.和 Nayar, S. K.算法研究及仿真实现 | 第27-31页 |
·高动态图像的合成 | 第31-33页 |
·高动态图像的存储 | 第33-35页 |
·Radiance Map 存储格式概述 | 第33页 |
·Radiance Map 存储格式分析 | 第33-35页 |
·本章小结 | 第35-37页 |
第四章 高动态图像色调映射技术研究与实现 | 第37-47页 |
·色调映射算法概述 | 第37页 |
·基于对数关系的色调映射算法研究与仿真实现 | 第37-41页 |
·简单的线性色调映射方法 | 第37-38页 |
·自适应对数色调映射算法(Adaptive Logarithmic Mapping) | 第38-41页 |
·基于直方图均衡化的色调映射算法研究与仿真实现 | 第41-45页 |
·基于普通直方图均衡化(HE)的色调映射算法 | 第41页 |
·基于对比度受限自适应直方图均衡化(CLAHE)的色调映射算法 | 第41-45页 |
·本章小结 | 第45-47页 |
第五章 高动态图像合成显示系统的实现 | 第47-67页 |
·高动态图像合成显示系统的总体设计 | 第47-49页 |
·系统的功能模块结构 | 第47-48页 |
·系统功能说明 | 第48页 |
·系统使用的操作流程 | 第48-49页 |
·系统使用的外部库 | 第49页 |
·数码相机辐射响应曲线标定模块的编程实现 | 第49-54页 |
·模块功能与流程 | 第49页 |
·输入与输出 | 第49-51页 |
·Debevec, P. E.和 Malik, J.标定算法编程实现 | 第51-53页 |
·Mitsunaga, T.和 Nayar, S. K.标定算法编程实现 | 第53-54页 |
·高动态图像合成模块的编程实现 | 第54-56页 |
·模块功能与流程 | 第54页 |
·输入与输出 | 第54-55页 |
·高动态图像合成算法编程实现 | 第55-56页 |
·高动态图像映射显示模块的编程实现 | 第56-59页 |
·模块功能与流程 | 第56页 |
·输入与输出 | 第56页 |
·基于对数关系的色调映射算法的编程实现 | 第56-57页 |
·基于直方图均衡化的色调映射算法的编程实现 | 第57-59页 |
·高动态图像合成显示系统的集成与测试 | 第59-65页 |
·系统集成 | 第59页 |
·系统测试 | 第59-65页 |
·本章小结 | 第65-67页 |
结束语 | 第67-69页 |
致谢 | 第69-71页 |
参考文献 | 第71-73页 |