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钢筋混凝土非线性有限元分析程序前处理程序开发与研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-10页
   ·钢筋混凝土结构非线性有限元方法的应用第8页
   ·钢筋混凝土结构非线性有限元计算程序的发展情况及问题第8-9页
   ·本文的研究内容第9-10页
第二章 钢筋混凝土非线性有限元分析简介第10-13页
   ·钢筋混凝土非线性有限元分析的意义第10页
   ·钢筋混凝土非线性有限元分析发展简况第10-11页
   ·钢筋混凝土杆系有限元模型第11-13页
第三章 AutoCAD二次开发技术第13-17页
   ·AutoLISP和 Visual LISP第13页
   ·ActiveX、VBA和 Visual Basic第13-14页
   ·ADS、ARX、ADSRX、ObjectARX第14-15页
   ·DotNetARX(ObjectARX.Net)第15页
   ·AutoCAD各种二次开发技术的比较及选用第15-17页
第四章 ObjectARX开发技术第17-32页
   ·ObjectARX开发技术基础第17-18页
     ·面向对象思想第17-18页
     ·C++第18页
   ·ObjectARX应用程序基础第18-32页
     ·ObjectARX应用程序结构第18-19页
     ·注册新命令第19-20页
     ·一个简单的ObjectARX例程第20-21页
     ·AutoCAD图形数据库与数据库操作第21-23页
       ·AutoCAD图形数据库处理第23-27页
     ·使用 MFC建立 ObjectARX应用程序界面第27-29页
     ·派生自定义 ObjectARX类第29-32页
第五章 IDARC 2D前处理程序开发第32-97页
   ·系统总体设计第32页
   ·数据存储模块设计与实现第32-37页
     ·IDARC的数据文件格式第33页
     ·数据存储的总体思路第33-36页
     ·IDARC数据存取的实现第36-37页
   ·界面交互模块设计与实现第37-61页
     ·系统菜单设计第37-39页
     ·ARX程序的自动载入第39-41页
     ·系统主要功能界面实现第41-60页
     ·调用IDARC 2D程序进行计算第60-61页
   ·与AutoCAD进行图形交互设计第61-93页
     ·框架的新增第61-62页
     ·图层管理第62-65页
     ·字体控制第65页
     ·图形实体单元第65-71页
     ·柱单元第71-75页
     ·梁单元第75页
     ·剪力墙单元第75-77页
     ·边柱单元第77页
     ·横向梁单元第77页
     ·转动弹簧单元第77-80页
     ·弯矩释放第80-84页
     ·支撑第84-86页
     ·填充墙第86页
     ·均布荷载第86-88页
     ·水平荷载第88-90页
     ·垂直集中荷载第90页
     ·节点弯矩第90-93页
   ·安装程序的制作第93-97页
第六章 前处理程序使用示例第97-108页
   ·算例结构描述第97页
   ·使用前处理程序进行建模第97-108页
第七章 结论及留待解决的问题第108-109页
   ·结论第108页
   ·留待解决的问题第108-109页
致谢第109-110页
参考文献第110-111页

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