| 摘要 | 第1-7页 |
| ABSTRACT | 第7-8页 |
| 目录 | 第8-9页 |
| 图表目录 | 第9-10页 |
| 第1章 前言 | 第10-16页 |
| ·问题的提出 | 第10-13页 |
| ·研究目的与内容 | 第13页 |
| ·研究的意义 | 第13-14页 |
| ·论文框架 | 第14-16页 |
| 第2章 研究综述 | 第16-26页 |
| ·增强现实应用现状 | 第16-19页 |
| ·增强现实技术的教育应用 | 第19-22页 |
| ·开发平台与工具 | 第22-26页 |
| 第3章 增加现实技术在电子书中的应用 | 第26-32页 |
| ·增强现实电子书的作用 | 第26-28页 |
| ·开发的要素 | 第28-30页 |
| ·开发模式 | 第30-32页 |
| 第4章 个案研究:"幼儿识字电子书"的开发 | 第32-54页 |
| ·需求分析 | 第32-33页 |
| ·项目设计 | 第33-36页 |
| ·制作实现 | 第36-51页 |
| ·发布与使用 | 第51-54页 |
| 第5章 结语 | 第54-56页 |
| ·论文回顾 | 第54页 |
| ·论文贡献 | 第54-55页 |
| ·论文的不足与展望 | 第55-56页 |
| 参考文献 | 第56-59页 |
| 致谢 | 第59页 |