摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
第1章 绪论 | 第8-18页 |
·项目背景 | 第8-9页 |
·图像融合技术综述 | 第9-16页 |
·图像融合 | 第9-14页 |
·梯度域方法 | 第14-16页 |
·视频超现实 | 第16页 |
·主要工作及论文结构 | 第16-17页 |
·本章小结 | 第17-18页 |
第2章 主要算法及原理 | 第18-39页 |
·图像融合算法原理 | 第18-21页 |
·求解线性方程组 | 第21-29页 |
·松弛法(Relaxation) | 第21-23页 |
·完全多重网格法(Full MultiGrid,FMG) | 第23-29页 |
·Windows bmp图像文件格式 | 第29-30页 |
·Windows avi文件 | 第30-38页 |
·avi文件格式 | 第30-36页 |
·avi文件操作 | 第36-38页 |
·本章小结 | 第38-39页 |
第3章 超现实图像融合 | 第39-49页 |
·图像融合算法描述 | 第39页 |
·超现实图像融合中的权值计算方法 | 第39-40页 |
·实现结果 | 第40-46页 |
·不同光照条件下 | 第41-44页 |
·不同曝光时间 | 第44-46页 |
·一些问题与改进 | 第46-48页 |
·本章小结 | 第48-49页 |
第4章 超现实图像融合在视频中的应用 | 第49-54页 |
·生成超现实视频遇到的新问题及解决方法 | 第49页 |
·超现实视频融合算法 | 第49-51页 |
·实现结果 | 第51-53页 |
·本章小结 | 第53-54页 |
第5章 图像融合实验系统简介 | 第54-61页 |
·系统简述 | 第54-55页 |
·系统模块组成说明 | 第55-60页 |
·图像算法模块(bmpfunction.cpp,fusion.cpp) | 第56-57页 |
·视频算法模块(avifunction.cpp,fusion.cpp) | 第57-59页 |
·FMG算法模块(FMG.cpp) | 第59-60页 |
·本章小结 | 第60-61页 |
第6章 总结及展望 | 第61-62页 |
参考文献 | 第62-66页 |
致谢 | 第66页 |