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超现实的图像融合及在视频中的应用

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第1章 绪论第8-18页
   ·项目背景第8-9页
   ·图像融合技术综述第9-16页
     ·图像融合第9-14页
     ·梯度域方法第14-16页
     ·视频超现实第16页
   ·主要工作及论文结构第16-17页
   ·本章小结第17-18页
第2章 主要算法及原理第18-39页
   ·图像融合算法原理第18-21页
   ·求解线性方程组第21-29页
     ·松弛法(Relaxation)第21-23页
     ·完全多重网格法(Full MultiGrid,FMG)第23-29页
   ·Windows bmp图像文件格式第29-30页
   ·Windows avi文件第30-38页
     ·avi文件格式第30-36页
     ·avi文件操作第36-38页
   ·本章小结第38-39页
第3章 超现实图像融合第39-49页
   ·图像融合算法描述第39页
   ·超现实图像融合中的权值计算方法第39-40页
   ·实现结果第40-46页
     ·不同光照条件下第41-44页
     ·不同曝光时间第44-46页
   ·一些问题与改进第46-48页
   ·本章小结第48-49页
第4章 超现实图像融合在视频中的应用第49-54页
   ·生成超现实视频遇到的新问题及解决方法第49页
   ·超现实视频融合算法第49-51页
   ·实现结果第51-53页
   ·本章小结第53-54页
第5章 图像融合实验系统简介第54-61页
   ·系统简述第54-55页
   ·系统模块组成说明第55-60页
     ·图像算法模块(bmpfunction.cpp,fusion.cpp)第56-57页
     ·视频算法模块(avifunction.cpp,fusion.cpp)第57-59页
     ·FMG算法模块(FMG.cpp)第59-60页
   ·本章小结第60-61页
第6章 总结及展望第61-62页
参考文献第62-66页
致谢第66页

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