基于微信公众平台的餐饮管理系统的设计与实现
摘要 | 第8-10页 |
ABSTRACT | 第10-11页 |
第1章 绪论 | 第12-20页 |
1.1 项目背景与意义 | 第12-13页 |
1.2 国内外应用现状 | 第13-16页 |
1.2.1 微信公众平台应用现状 | 第13-14页 |
1.2.2 餐饮行业系统应用现状 | 第14-16页 |
1.3 本文的主要工作 | 第16-17页 |
1.4 本文组织结构 | 第17-20页 |
第2章 系统需求分析 | 第20-28页 |
2.1 系统需求分析概念 | 第20页 |
2.2 系统设计目标及拟解决的问题 | 第20-21页 |
2.3 系统功能需求分析 | 第21-25页 |
2.3.1 商家端基础功能需求 | 第21-23页 |
2.3.2 外卖模块功能需求 | 第23页 |
2.3.3 店内点餐模块功能需求 | 第23-24页 |
2.3.4 取号排队模块功能需求 | 第24-25页 |
2.4 系统非功能需求分析 | 第25-28页 |
第3章 系统总体设计 | 第28-34页 |
3.1 技术选用 | 第28-29页 |
3.2 架构设计 | 第29-32页 |
3.2.1 部署架构 | 第29-30页 |
3.2.2 功能架构 | 第30-32页 |
3.3 数据库设计 | 第32-34页 |
第4章 系统详细设计 | 第34-56页 |
4.1 数据库详细设计 | 第34-40页 |
4.2 展示层详细设计 | 第40-42页 |
4.2.1 客户端页面设计 | 第40-41页 |
4.2.2 商家端页面设计 | 第41-42页 |
4.3 控制层详细设计 | 第42-55页 |
4.3.1 客户端控制层设计 | 第42-49页 |
4.3.2 商家端控制层设计 | 第49-55页 |
4.4 本章小结 | 第55-56页 |
第5章 系统的实现 | 第56-76页 |
5.1 客户端前端样式实现 | 第56-57页 |
5.2 商家端前端样式实现 | 第57-58页 |
5.3 后台业务实现 | 第58-72页 |
5.3.1 微信平台注册 | 第58页 |
5.3.2 客户端后台业务实现 | 第58-67页 |
5.3.3 商家端后台业务实现 | 第67-72页 |
5.4 相关技术实现 | 第72-76页 |
5.4.1 websocket实现消息推送 | 第72-73页 |
5.4.2 redis相关技术实现 | 第73-74页 |
5.4.3 AOP实现商家用户登录验证 | 第74-76页 |
第6章 系统测试 | 第76-80页 |
6.1 功能测试 | 第76-78页 |
6.1.1 客户端功能测试 | 第76-77页 |
6.1.2 商家端功能测试 | 第77-78页 |
6.2 性能测试 | 第78-80页 |
第7章 总结与展望 | 第80-82页 |
7.1 总结 | 第80-81页 |
7.2 展望 | 第81-82页 |
参考文献 | 第82-86页 |
致谢 | 第86-87页 |
学位论文评阅及答辩情况表 | 第87页 |