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双目立体视觉关键技术研究

中文摘要第1-5页
Abstract第5-10页
第一章 绪论第10-25页
   ·计算机视觉基本理论第10页
   ·双目立体视觉第10-18页
     ·双目立体视觉基本模型第11-15页
     ·双目立体视觉关键技术第15-18页
     ·双目立体视觉技术难点第18页
   ·双目立体视觉的发展与应用第18-21页
     ·国外研究动态第18-19页
     ·国内研究动态第19-20页
     ·双目立体视觉的应用领域第20-21页
   ·论文选题依据、研究思路和主要创新点第21-23页
     ·选题依据第21-22页
     ·研究思路第22-23页
     ·主要创新点第23页
   ·论文主要内容与组织结构第23-25页
第二章 双目立体视觉标定技术研究第25-42页
   ·引言第25页
   ·摄像机标定基本原理第25-31页
     ·摄像机标定中的坐标系第25-28页
     ·摄像机参数第28-29页
     ·摄像机模型第29-31页
   ·摄像机标定方法第31-33页
     ·传统的摄像机标定方法第31-32页
     ·摄像机自标定方法第32-33页
   ·本文提出的摄像机标定方法第33-41页
     ·算法思路第33-34页
     ·标定方法设计第34-41页
   ·本章小结第41-42页
第三章 双目立体视觉匹配技术研究第42-64页
   ·引言第42页
   ·立体匹配概述第42-43页
   ·匹配约束原则第43-44页
     ·图像几何性约束第43页
     ·场景性约束第43-44页
   ·立体匹配方法第44-48页
     ·基于区域的立体匹配方法第44-46页
     ·基于特征的立体匹配方法第46页
     ·SIFT 特征匹配算法第46-48页
   ·sift 算子的改进第48-55页
     ·算法改进思路第48-49页
     ·描述子设计第49-53页
     ·实验验证及创新点分析第53-55页
   ·基于具有光照与摄像机不变性的SIFT 描述子的立体匹配第55-62页
     ·算法改进思路第56页
     ·匹配算法设计第56-60页
     ·实验验证及创新点分析第60-62页
   ·本章小结第62-64页
第四章 双目立体视觉三维重建技术研究第64-69页
   ·引言第64页
   ·双目立体视觉系统恢复深度原理第64页
   ·重建基本方法第64-66页
     ·概述第64页
     ·空间点的三维坐标计算第64-66页
   ·基于OpenGL 的物体三维重建第66-68页
     ·OpenGL 性能简介第66-67页
     ·OpenGL 中深度数据的三维表面重建第67-68页
   ·本章小结第68-69页
第五章 双目立体视觉三维重建系统整体设计与分析第69-88页
   ·引言第69页
   ·系统整体方案设计第69-79页
     ·嵌入式双目立体视觉三维重建系统方案第69-76页
     ·UMPC 双目立体视觉三维重建系统方案第76-79页
   ·硬件设计第79-82页
     ·摄像头选型第79-81页
     ·UMPC 选型第81-82页
   ·软件设计第82-87页
     ·双摄像机立体标定程序第82-86页
     ·双目立体视觉三维重建程序第86-87页
   ·本章小结第87-88页
结论与展望第88-90页
参考文献第90-93页
攻读学位期间发表的论文第93-94页
致谢第94-95页

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