首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--检索机论文

搜索引擎中若干问题的研究与应用

摘要第1-7页
Abstract第7-8页
第一章 绪论第8-12页
   ·搜索引擎发展历史第8-10页
   ·搜索领域的主要内容第10-11页
     ·文本采集第10页
     ·文本转换第10页
     ·索引创建第10页
     ·用户查询第10页
     ·文档排序第10-11页
     ·用户评价第11页
     ·付费搜索拍卖第11页
   ·本文研究重点第11-12页
第二章 信息抽取系统(vHead)第12-21页
   ·简介第12页
   ·调用的类库第12页
   ·应用场景第12页
   ·系统第12-13页
     ·外部接口第12-13页
     ·性能指标第13页
     ·线下线上运行命令第13页
     ·整体算法实现第13页
   ·模块第13-18页
     ·预处理模块(Preprocesser类)第13-14页
     ·中心产品词抽取(HeadWordsExtractor类)第14-15页
     ·后处理模块(HeadWordsExtractor类)第15-18页
   ·Trie树第18-21页
     ·Trie树定义第18-19页
     ·Trie类的接口函数第19-21页
第三章 词项评重系统(WordRank)第21-29页
   ·简介第21-23页
     ·背景第21页
     ·SVM和SVMRANK基础理论第21-23页
   ·调用的类库第23页
   ·算法设计第23-25页
     ·算法概述第23页
     ·训练数据获取第23-24页
     ·特征表示和抽取第24-25页
   ·主要接口第25-29页
     ·外部接口第25-26页
     ·训练样本生成模块第26页
     ·特征表示模块第26-28页
     ·特征生成模块第28页
     ·SVMRANK模块第28-29页
第四章 反作弊系统(Antispam)第29-34页
   ·简介第29-30页
     ·背景第29页
     ·系统指标第29-30页
   ·项目中的基本概念第30页
   ·调用的类库第30页
   ·系统第30-31页
     ·总体结构图第30-31页
     ·性能指标第31页
     ·技术方法第31页
   ·模块第31-34页
     ·模块1:关键信息抽取第31页
     ·模块2:文本向量化第31页
     ·模块3:文本聚类第31-32页
     ·模块C:线下工程的词典部分第32-33页
     ·线上工程的索引部分第33-34页
第五章 付费搜索拍卖:算法博弈论角度的分析第34-42页
   ·背景第34页
   ·理论基础第34-37页
     ·简单的二人博弈论第34-35页
     ·研究目标第35页
     ·完全信息博弈第35页
     ·纳什均衡第35页
     ·不完全信息博弈第35-36页
     ·贝叶斯纳什均衡第36页
     ·机制设计第36页
     ·拍卖第36-37页
   ·付费搜索广告拍卖第37-42页
     ·单关键字竞价排名模型第37页
     ·付费搜索拍卖基本变量定义第37页
     ·当前主流的付费搜索拍卖模型GSP下的变量定义第37-38页
     ·均衡第38-39页
     ·VCG机制第39页
     ·付费搜索拍卖的策略性竞价分析第39-40页
     ·多关键字模型第40-41页
     ·本文之后需要深入研究的几个问题第41-42页
第六章 总结与展望第42-43页
发表学术论文第43-44页
参考文献第44-46页
致谢第46-47页

论文共47页,点击 下载论文
上一篇:通信运营商统一支付业务研究与架构设计
下一篇:基于生物结构的图像局部朝向表征模型及其计算效能分析