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软件协同显示技术

摘要第1-5页
Abstract第5-6页
第一章 前言第6-9页
   ·研究背景第6-7页
   ·研究内容第7页
   ·课题的创新点第7-8页
     ·屏幕协同显示与辅窗口概念第7-8页
     ·利用鼠标轨迹和屏幕抓词进行人机交互第8页
   ·论文安排第8-9页
第二章 基于关键词的个性化文档组织系统介绍第9-12页
   ·系统结构第9-10页
   ·系统功能第10-12页
     ·屏幕协同显示部件第11页
     ·鼠标轨迹识别部件第11页
     ·屏幕抓词部件第11-12页
第三章 基于控制驱动的协同模型第12-21页
   ·协同模型的分类第12页
   ·控制驱动的协同模型第12-13页
   ·控制驱动的可配置协同通道研究第13-19页
     ·简单通道第13-14页
     ·可配置通道第14-19页
       ·Interceptor的概念第14-15页
       ·Interceptor的类型第15-16页
       ·Interceptor组合配置技术第16-19页
         ·简单组合第16页
         ·使用Control Interceptor进行组合第16-19页
   ·改进的控制驱动协同模型第19-20页
   ·本章小结第20-21页
第四章 软件协同显示的设计及实现第21-47页
   ·需求分析第21页
   ·关键技术研究第21-34页
     ·开发平台选型第21-22页
     ·建立Word和IE的协同通道第22-24页
     ·鼠标轨迹识别第24-26页
       ·鼠标轨迹定义第24-25页
       ·鼠标轨迹采集第25页
       ·鼠标轨迹分割第25-26页
       ·鼠标轨迹预处理第26页
       ·鼠标轨迹识别第26页
     ·屏幕抓词的钩子技术第26-30页
       ·拦截字符输出API第27-29页
       ·使用HOOK监视鼠标移动第29-30页
       ·刷新屏幕输出第30页
       ·局限性分析第30页
     ·辅窗口的半透明显示及Click-Through技术第30-34页
       ·设置窗口α值函数SetLayeredWindowAttributes第31页
       ·设置窗口扩展风格函数SetWindowLong第31-32页
       ·设置窗口位置函数SetWindowPos第32-33页
       ·辅窗口的关键实现第33-34页
   ·系统设计第34-36页
     ·总体设计第34-35页
     ·详细设计第35-36页
   ·系统实现第36-45页
     ·主界面第37-38页
     ·设置界面第38页
     ·辅窗口第38-41页
     ·轨迹识别第41-43页
     ·屏幕抓词第43-44页
     ·协同显示第44-45页
   ·本章小结第45-47页
第五章 结束语第47-48页
   ·论文总结第47页
   ·进一步的工作第47-48页
致谢第48-49页
参考文献第49-51页
附录第51-52页

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