摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第一章 前言 | 第6-9页 |
·研究背景 | 第6-7页 |
·研究内容 | 第7页 |
·课题的创新点 | 第7-8页 |
·屏幕协同显示与辅窗口概念 | 第7-8页 |
·利用鼠标轨迹和屏幕抓词进行人机交互 | 第8页 |
·论文安排 | 第8-9页 |
第二章 基于关键词的个性化文档组织系统介绍 | 第9-12页 |
·系统结构 | 第9-10页 |
·系统功能 | 第10-12页 |
·屏幕协同显示部件 | 第11页 |
·鼠标轨迹识别部件 | 第11页 |
·屏幕抓词部件 | 第11-12页 |
第三章 基于控制驱动的协同模型 | 第12-21页 |
·协同模型的分类 | 第12页 |
·控制驱动的协同模型 | 第12-13页 |
·控制驱动的可配置协同通道研究 | 第13-19页 |
·简单通道 | 第13-14页 |
·可配置通道 | 第14-19页 |
·Interceptor的概念 | 第14-15页 |
·Interceptor的类型 | 第15-16页 |
·Interceptor组合配置技术 | 第16-19页 |
·简单组合 | 第16页 |
·使用Control Interceptor进行组合 | 第16-19页 |
·改进的控制驱动协同模型 | 第19-20页 |
·本章小结 | 第20-21页 |
第四章 软件协同显示的设计及实现 | 第21-47页 |
·需求分析 | 第21页 |
·关键技术研究 | 第21-34页 |
·开发平台选型 | 第21-22页 |
·建立Word和IE的协同通道 | 第22-24页 |
·鼠标轨迹识别 | 第24-26页 |
·鼠标轨迹定义 | 第24-25页 |
·鼠标轨迹采集 | 第25页 |
·鼠标轨迹分割 | 第25-26页 |
·鼠标轨迹预处理 | 第26页 |
·鼠标轨迹识别 | 第26页 |
·屏幕抓词的钩子技术 | 第26-30页 |
·拦截字符输出API | 第27-29页 |
·使用HOOK监视鼠标移动 | 第29-30页 |
·刷新屏幕输出 | 第30页 |
·局限性分析 | 第30页 |
·辅窗口的半透明显示及Click-Through技术 | 第30-34页 |
·设置窗口α值函数SetLayeredWindowAttributes | 第31页 |
·设置窗口扩展风格函数SetWindowLong | 第31-32页 |
·设置窗口位置函数SetWindowPos | 第32-33页 |
·辅窗口的关键实现 | 第33-34页 |
·系统设计 | 第34-36页 |
·总体设计 | 第34-35页 |
·详细设计 | 第35-36页 |
·系统实现 | 第36-45页 |
·主界面 | 第37-38页 |
·设置界面 | 第38页 |
·辅窗口 | 第38-41页 |
·轨迹识别 | 第41-43页 |
·屏幕抓词 | 第43-44页 |
·协同显示 | 第44-45页 |
·本章小结 | 第45-47页 |
第五章 结束语 | 第47-48页 |
·论文总结 | 第47页 |
·进一步的工作 | 第47-48页 |
致谢 | 第48-49页 |
参考文献 | 第49-51页 |
附录 | 第51-52页 |