首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--计算机网络论文--一般性问题论文

网络游戏数据包的抓取与识别

中文摘要第1-4页
ABSTRACT第4-6页
1. 引言第6-7页
2. 网络游戏的协议第7-13页
   ·网络游戏所依托的网络传输协议第7-8页
   ·网络游戏中常用的应用层协议第8-13页
3. 数据包采集工具的原理与特点第13-31页
   ·数据包捕获技术简介第13-16页
   ·数据包过滤机制第16-31页
4. 大型网络游戏的特性及其数据包的识别第31-53页
   ·网络游戏数据包识别的困难性第31页
   ·识别网络游戏初步想法第31-32页
   ·网络游戏的端口特征第32-39页
   ·网络游戏的包长特征第39-53页
5. 如何在大量的数据中识别某款网络游戏第53-58页
6. 结论第58-59页
参考文献第59-61页

论文共61页,点击 下载论文
上一篇:交通信息服务模式研究
下一篇:BPON网管软件设计