基于用例驱动的软件测试关键技术研究与应用
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
第1章 绪论 | 第9-13页 |
·选题的背景和意义 | 第9-10页 |
·选题背景 | 第9页 |
·选题意义 | 第9-10页 |
·软件测试的研究现状 | 第10-11页 |
·国外方面 | 第10页 |
·国内方面 | 第10-11页 |
·研究内容及组织结构 | 第11-13页 |
·研究内容及主要工作 | 第11-12页 |
·本文的组织安排 | 第12-13页 |
第2章 软件测试的基础知识 | 第13-18页 |
·软件测试的相关概念 | 第13-14页 |
·软件测试的定义 | 第13页 |
·软件测试的方法 | 第13-14页 |
·软件测试用例 | 第14-18页 |
·测试用例及其相关概念 | 第14-15页 |
·测试用例的设计方法 | 第15-18页 |
第3章 基于用例驱动的软件测试 | 第18-25页 |
·用例驱动的基础 | 第18-22页 |
·RUP与UML | 第18-19页 |
·用例 | 第19-21页 |
·用例驱动 | 第21-22页 |
·用例驱动的软件测试 | 第22-25页 |
·传统的软件测试过程 | 第22-23页 |
·基于用例驱动的软件测试 | 第23-25页 |
第4章 基于用例驱动的测试用例生成策略 | 第25-47页 |
·用例的描述与分析 | 第25-30页 |
·用例描述 | 第25-28页 |
·用例分析 | 第28-30页 |
·用例契约化 | 第30-34页 |
·契约 | 第30-31页 |
·用例契约化 | 第31-34页 |
·顺序图 | 第34-41页 |
·场景 | 第34-35页 |
·场景的顺序图方法 | 第35-39页 |
·顺序图的形式化描述 | 第39-41页 |
·测试用例的生成 | 第41-47页 |
·测试场景的生成 | 第41-44页 |
·测试准则 | 第44-47页 |
第5章 测试用例管理系统的实现与设计 | 第47-61页 |
·体系结构 | 第47-49页 |
·主要功能模块设计 | 第49-52页 |
·设计目标 | 第49页 |
·功能说明 | 第49-52页 |
·数据库设计 | 第52-54页 |
·系统实现的关键技术 | 第54-56页 |
·测试信息共享 | 第54页 |
·可追溯性 | 第54-56页 |
·权限机制 | 第56页 |
·系统的实现技术 | 第56-57页 |
·系统运行环境 | 第56页 |
·系统整体架构 | 第56-57页 |
·系统设计模式 | 第57页 |
·数据库和服务器 | 第57页 |
·系统实现结果 | 第57-61页 |
第6章 结论 | 第61-63页 |
·结论 | 第61页 |
·展望 | 第61-63页 |
参考文献 | 第63-67页 |
附录A 测试用例管理系统的数据表 | 第67-71页 |
致谢 | 第71-72页 |
研究生履历 | 第72页 |