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论网络游戏虚拟财产的法律属性及保护

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
导言第9-11页
第一章 网络游戏虚拟财产现状概述第11-16页
第二章 网络游戏虚拟财产的产生和界定第16-19页
 第一节 网络游戏虚拟财产的产生第16-17页
 第二节 网络游戏虚拟财产的界定第17-19页
第三章 网络游戏虚拟财产的法律属性第19-28页
 第一节 网络游戏虚拟财产的债权属性第19-23页
  一、用户与服务商的合同之债第19页
  二、用户与服务商缔结的合同是服务合同第19-20页
  三、网络游戏虚拟财产在合同中的凭证意义第20-22页
  四、用户的债权呈现不断变化的趋势第22页
  五、网络游戏虚拟财产价格差异的解释第22-23页
 第二节 网络游戏虚拟财产的物权属性第23-25页
  一、债权凭证的物权属性第23-24页
  二、网络游戏虚拟财产的特殊性第24-25页
 第三节 网络游戏虚拟财产的知识产权属性第25-26页
 第四节 网络游戏虚拟财产法律属性的总结第26-28页
第四章 网络游戏虚拟财产的保护第28-43页
 第一节 网络游戏虚拟财产保护的依据第28-31页
  一、财产权客体的演进第28-29页
  二、我国现有法律依据第29-31页
 第二节 国际上关于网络游戏虚拟财产的立法现状第31-32页
 第三节 常见的网络游戏虚拟财产纠纷及解决第32-37页
  一、 用户和服务商之间的纠纷及解决第33-36页
  二、 涉及第三人的纠纷及解决第36-37页
 第四节 网络游戏虚拟财产保护机制的完善第37-43页
结语第43-45页
参考文献第45-49页
在读期间发表的学术论文与研究成果第49-50页

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