| 摘要 | 第1-7页 |
| ABSTRACT | 第7-8页 |
| 目录 | 第8-11页 |
| 第一章 绪论 | 第11-17页 |
| ·研究缘起 | 第11-12页 |
| ·研究对象 | 第12-14页 |
| ·研究目的 | 第14页 |
| ·研究内容与方法 | 第14-15页 |
| ·论文框架 | 第15-17页 |
| 第二章 关于"折叠"的背景研究 | 第17-27页 |
| ·折叠的提出 | 第17-18页 |
| ·折叠的讨论 | 第18-19页 |
| ·德勒兹和《褶子》 | 第19-25页 |
| ·《褶子》 | 第19-21页 |
| ·相关理论 | 第21-25页 |
| 混沌 (chaos) | 第22页 |
| 突变理论 (catastrophe theory) | 第22-23页 |
| 事件 (event) | 第23-25页 |
| ·建筑中的折叠 | 第25-26页 |
| ·小结 | 第26-27页 |
| 第三章 建筑作品中折叠的特性研究 | 第27-53页 |
| ·建筑的城市姿态 | 第27-31页 |
| ·作为创造城市界面统一又多样的语言 | 第27-29页 |
| ·作为创造现代与传统之间延续又异质的语言 | 第29-30页 |
| ·作为制造城市公共空间的媒介 | 第30-31页 |
| ·建筑的空间策略 | 第31-43页 |
| ·保罗·维希留与"倾斜平面"理论 | 第31-33页 |
| ·倾斜平面建筑的连续性 | 第33-37页 |
| ·带子 | 第37-42页 |
| ·功能性斜面折叠 | 第42-43页 |
| ·建筑的内与外 | 第43-48页 |
| ·不确定的室内外 | 第43-45页 |
| ·莫比乌斯圈 | 第45-46页 |
| ·折叠之用于地形建筑 | 第46-48页 |
| ·建筑折叠空间知觉 | 第48-51页 |
| ·折叠与光 | 第49页 |
| ·空间的丰富性 | 第49-51页 |
| ·小结 | 第51-53页 |
| 第四章 建筑操作方式中的折叠研究 | 第53-82页 |
| ·生成设计中的折叠功能 | 第53-72页 |
| ·生成设计的基本概念 | 第53-54页 |
| ·线性机制 | 第54-65页 |
| ·绳结 | 第54-57页 |
| ·建筑实例分析 | 第57-65页 |
| ·图案机制 | 第65-72页 |
| ·折纸 | 第65-66页 |
| ·折叠图案 | 第66页 |
| ·铺装折纸 | 第66-70页 |
| ·折叠网格 | 第70-72页 |
| ·折纸操作下的折叠建筑探索 | 第72-81页 |
| ·德勒兹的块茎理论 | 第72-73页 |
| ·折纸与建筑 | 第73-74页 |
| ·折纸操作的设计过程 | 第74-79页 |
| ·折纸行为 | 第74-75页 |
| ·算法 | 第75-76页 |
| ·空间,结构和组织方式 | 第76-77页 |
| ·建筑原型 | 第77-78页 |
| ·小结 | 第78-79页 |
| ·案例分析 | 第79-81页 |
| ·小结 | 第81-82页 |
| 第五章 结语 | 第82-87页 |
| ·折叠的启示 | 第82页 |
| ·折叠的误区 | 第82-83页 |
| ·话题的继续,折叠的发展 | 第83-85页 |
| ·非精确几何 | 第83页 |
| ·计算机与折叠 | 第83-84页 |
| ·计算机时代折叠的发展 | 第84-85页 |
| ·结语 | 第85-87页 |
| 致谢 | 第87-89页 |
| 参考文献 | 第89-91页 |
| 附录 | 第91-96页 |
| 个人简历 | 第96页 |