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卡通角色的塑造及商业化开发策略的研究

第一章 绪论第1-16页
   ·研究动机和目的第12-14页
   ·研究方法和流程第14-16页
第二章 承载卡通角色的卡通艺术的开拓足迹第16-22页
   ·卡通的定义第16-17页
   ·卡通艺术的开拓足迹第17-22页
第三章 以媒介、受众或传播目的为区分的卡通角色第22-27页
   ·卡通角色的分类的依据第22页
   ·卡通角色分类的方法第22-27页
     ·以媒介为载体的分类法第22-23页
     ·以受众为传播对象的分类法第23-25页
     ·以传播作用为目的的分类法第25-27页
第四章 典型卡通角色设计第27-42页
   ·创作理念与构架第27-28页
     ·创作理念第27页
     ·创作构架第27-28页
   ·角色性格特征第28页
   ·角色设计风格第28-33页
     ·写实风格第28-30页
     ·装饰风格第30-31页
     ·漫画风格第31-32页
     ·幻想风格第32-33页
   ·角色造型塑造第33-40页
     ·外形结构第33-34页
     ·各种性格化动态(特殊姿势)、常用动态设定第34-38页
     ·色彩设定第38-39页
     ·分镜头设计第39-40页
   ·角色塑造的社会意义第40-42页
第五章 卡通角色设计的工具箱第42-49页
   ·卡通角色数码化创作特征第42-43页
   ·典型卡通角色的幕后制作方法第43-49页
     ·卡通角色的创作过程和步骤第43-45页
     ·用矢量图的方法绘制形象角色第45-46页
     ·用像素图的方法绘制形象角色第46-47页
     ·FLASH卡通角色第47页
     ·3DCG角色第47-49页
第六章 卡通角色的商业化开发策略第49-65页
   ·卡通角色商业化开发的现实状况第49-52页
   ·卡通角色商业化开发的发展阶段第52-53页
   ·卡通角色的商业化开发策略第53-62页
     ·卡通角色产品设计开发的一般流程第53页
     ·卡通角色的商业化开发策略实例研究第53-62页
   ·未来卡通角色产品研发趋势第62页
   ·卡通角色玩具类产品开发教学初探第62-65页
     ·卡通艺术教育现状第62-63页
     ·国内卡通角色玩具产品开发教学探索第63-65页
第七章 研究结论与建议第65-66页
   ·研究的局限性第65页
   ·研究结论第65页
   ·务实的建议第65-66页
参考文献第66-68页
彩图附录第68-69页
国外设计师优秀卡通角色设计第69-71页
在读期间发表的论文及科研工作第71页

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