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雷达仿真系统组件化及分布式应用研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 绪论第10-14页
   ·雷达仿真系统第10页
   ·软件组件技术概述第10-11页
   ·分布式系统概述第11-12页
   ·雷达仿真系统中组件化及分布式技术发展现状第12-13页
   ·本论文的工作第13-14页
第二章 雷达仿真系统中组件化技术研究第14-24页
   ·软件组件技术简介第14-16页
     ·组件技术的发展现状第14-15页
     ·组件框架的设计第15页
     ·组件框架的选择和应用第15-16页
   ·雷达仿真系统结构设计第16-17页
   ·系统模块第17-19页
   ·雷达仿真系统模块COM 组件化第19-23页
     ·将仿真系统各模块规范化第20-21页
     ·仿真系统各组件以DLL 形式发布第21-23页
   ·小结第23-24页
第三章 雷达仿真系统通信层次设计第24-40页
   ·Windows 平台下的 Socket 编程第24-28页
     ·TCP/IP 协议与WinSock 网络编程接口的关系第24-25页
     ·TCP/IP 协议介绍第25页
     ·TCP 与UDP第25-26页
     ·网络连接第26-28页
   ·雷达系统在 Windows 环境中进程调度第28-32页
   ·雷达仿真系统调度机制第32-34页
     ·消息调度第32-33页
     ·防止网络端口重复绑定第33-34页
   ·消息转移中心第34-37页
     ·消息转移中心的结构第34-35页
     ·对于消息阻塞的处理第35-36页
     ·消息接口函数第36-37页
   ·通信模块组件化第37-39页
     ·将通信模块规范化第37-38页
     ·将通信子系统以DLL 形式发布第38-39页
   ·小结第39-40页
第四章 雷达仿真系统数据管理及优化第40-55页
   ·SQL 简介第40页
   ·SQL Server 体系结构第40-44页
     ·SQL Server 服务器与客户端结构第40-42页
     ·表第42-43页
     ·表约束第43-44页
   ·雷达系统中几何、图形、地理等数据的写入优化第44-46页
     ·仿真空间数据类型第44-45页
     ·仿真MultiPoint 类型第45-46页
   ·雷达仿真系统数据库访问统一接口第46-49页
     ·雷达数据类型种类第46页
     ·仿真数据表归一化第46-47页
     ·仿真接口函数归一化第47-49页
   ·雷达仿真数据SQL 语句分析和优化第49-52页
     ·影响查询语句执行性能的常见因素第49-50页
     ·查询语句优化第50-51页
     ·SQL Server 分区技术应用仿真研究第51-52页
   ·数据模块组件化第52-54页
     ·将数据模块规范化第53页
     ·将数据子系统以DLL 形式发布第53-54页
   ·小结第54-55页
第五章 雷达仿真系统人工交互平台设计第55-79页
   ·MFC 绘图机制第55-59页
     ·MFC 消息映射机制第55-57页
     ·绘制线条第57-58页
     ·使用画刷绘图第58页
     ·绘制连续线条第58-59页
   ·雷达仿真系统下显示的设计与实现第59-65页
     ·系统状态监视图设计第60页
     ·雷达监视模块设计第60-62页
     ·航迹显示模块设计第62-63页
     ·波形显示模块第63-65页
   ·雷达仿真场景3D 显示第65-76页
     ·OpenGL 技术第65-68页
     ·仿真场景下的OpenGL 的程序框架第68-69页
     ·雷达仿真三维地形建模第69-76页
   ·人工交互平台组件化第76-78页
     ·将人工交互平台规范化第77页
     ·将人工交互平台以DLL 形式发布第77-78页
   ·小结第78-79页
第六章 雷达仿真系统运行测试结果第79-84页
   ·雷达仿真系统结构第79-80页
   ·系统状态监视与控制第80页
   ·雷达监视区与航迹显示区第80-82页
   ·雷达地物建模与绘制第82-83页
   ·结果数据波形分析第83-84页
结论第84-85页
致谢第85-86页
参考文献第86-88页
攻硕期间取得的研究成果第88-89页

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