首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

铅笔素描画的自动生成方法研究

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第一章 绪论第9-17页
   ·引言第9-10页
   ·研究和应用背景第10-14页
     ·计算机艺术的历史与现状第10-11页
     ·NPR 非真实感图形学研究的现状第11-13页
     ·NPR 研究的意义第13-14页
   ·本文的思想和工作第14-17页
     ·目前已有的研究工作及存在的问题第14-16页
     ·我们的思想和工作第16-17页
第二章 铅笔素描画中的轮廓绘制第17-21页
   ·图像的霓红处理第17页
   ·sobel 算子第17页
   ·USM 锐化第17-19页
   ·使用铅笔的物理模型对边界进行描绘第19-21页
第三章 铅笔画纹理的模拟第21-36页
   ·用B 样条模拟铅笔画纹理第21-28页
     ·铅笔画纹理的分析第21-22页
     ·使用B 样条对铅笔线条的模拟第22-23页
     ·对铅笔画线过程的物理建模第23-27页
     ·模型的具体实现与结果第27-28页
   ·用LIC 线积分卷积模拟铅笔画纹理的实现与分析第28-35页
     ·线积分卷积的基本过程介绍第28-29页
     ·白噪声纹理生成第29-32页
     ·局部流线生成算法第32-33页
     ·局部流线长度的选择第33-34页
     ·线积分卷积矢量场纹理映射算法第34-35页
     ·线积分卷积中矢量场的自动生成第35页
   ·结合B 样条与LIC 来模拟铅笔画的纹理第35-36页
第四章 图像分割方法的选择与实现第36-39页
   ·图像分割方法的选择第36页
   ·基于图论的分割方法第36-39页
第五章 铅笔画纹理方向的确定方法第39-44页
   ·对图像分割后形状描述的结果来定义纹理方向第39-42页
     ·对图像分割后的结果进行形状的描述第39-41页
     ·用形状描述的结果来定义纹理方向第41-42页
   ·用傅立叶方法对图像纹理方向进行提取第42-44页
第六章 图像的叠加和透明处理第44-45页
第七章 算法的完整实现与结果第45-49页
   ·算法的总体框架第45-46页
   ·实验结果和分析第46-49页
总结和展望第49-50页
参考文献第50-53页
致谢第53-54页
攻读硕士学位期间发表和待发表文章第54页

论文共54页,点击 下载论文
上一篇:论非军事院校军事课程教学过程的优化
下一篇:长春市郊区化进程及其对策研究